# EJECUCIÓN: Actualización Scripts BD - FIX-USER-STATS-TENANT **Agente:** Orquestador (Tech Lead) **Fecha ejecución:** 2026-01-10 **Versión Plan:** Refinado (10-REFINAMIENTO-PLAN-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md) **Referencia:** 08-PLAN-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md --- ## 1. RESUMEN EJECUTIVO ### 1.1 Objetivo Actualizar el script `05-user_stats.sql` para corregir el tenant_id incorrecto y garantizar que todos los perfiles tengan registros de gamificación después de ejecutar `drop-and-recreate-database.sh`. ### 1.2 Resultado Final **✅ EJECUCIÓN EXITOSA** | Criterio | Esperado | Actual | Estado | |----------|----------|--------|--------| | user_stats para todos los perfiles | 48 | 48 | ✅ OK | | user_ranks para todos los perfiles | 48 | 48 | ✅ OK | | comodines_inventory | 48 | 48 | ✅ OK | | Tenant_id correcto | GAMILIT Platform | GAMILIT Platform | ✅ OK | | Sin errores FK violation | 0 | 0 | ✅ OK | --- ## 2. CAMBIOS APLICADOS ### 2.1 Archivo Modificado **Archivo:** `/home/isem/workspace-v1/projects/gamilit/apps/database/seeds/prod/gamification_system/05-user_stats.sql` **Versión anterior:** 2.0 **Versión nueva:** 2.1 ### 2.2 Cambios Específicos #### Cambio 1: Versión en encabezado (Líneas 2 y 9) ```diff - -- Seed: gamification_system.user_stats (PROD) - v2.0 + -- Seed: gamification_system.user_stats (PROD) - v2.1 - -- Version: 2.0 (Refactored - Trigger-based creation) + -- Version: 2.1 (Fixed tenant_id + Fallback initialization - 2026-01-10) ``` #### Cambio 2: Corrección tenant_id (Línea 48) ```diff DO $$ DECLARE - v_tenant_id uuid := '00000000-0000-0000-0000-000000000001'; + v_tenant_id uuid := 'a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11'; -- GAMILIT Platform (tenant principal) BEGIN ``` #### Cambio 3: Bloque de inicialización global (Líneas 92-134, nueva sección) ```sql -- ===================================================== -- FASE 0.1: Inicializar user_stats para TODOS los perfiles -- ===================================================== -- CORRECCION 2026-01-10: El trigger initialize_user_stats no siempre ejecuta -- durante el seed. Esta seccion garantiza que todos los perfiles tengan -- registros de gamificacion. DO $$ DECLARE v_profile RECORD; v_count INTEGER := 0; v_tenant_id uuid := 'a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11'; -- GAMILIT Platform BEGIN FOR v_profile IN SELECT p.id as profile_id, p.user_id, p.display_name FROM auth_management.profiles p LEFT JOIN gamification_system.user_stats us ON us.user_id = p.id WHERE us.user_id IS NULL LOOP -- Insert user_stats INSERT INTO gamification_system.user_stats (user_id, tenant_id, ml_coins, ml_coins_earned_total) VALUES (v_profile.profile_id, v_tenant_id, 100, 100) ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING; -- Insert user_ranks INSERT INTO gamification_system.user_ranks (user_id, tenant_id, current_rank, is_current, achieved_at) VALUES (v_profile.profile_id, v_tenant_id, 'Ajaw'::gamification_system.maya_rank, true, NOW()) ON CONFLICT DO NOTHING; -- Insert comodines_inventory INSERT INTO gamification_system.comodines_inventory (user_id) VALUES (v_profile.profile_id) ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING; v_count := v_count + 1; END LOOP; IF v_count > 0 THEN RAISE NOTICE '✓ Inicializados % perfiles sin user_stats (fallback)', v_count; ELSE RAISE NOTICE '✓ Todos los perfiles ya tienen user_stats (trigger funcionó correctamente)'; END IF; END $$; ``` --- ## 3. VALIDACIÓN ### 3.1 Ejecución drop-and-recreate-database.sh ```bash ./drop-and-recreate-database.sh "postgresql://gamilit_user:***@localhost:5432/gamilit_platform" ``` **Resultado:** - Exit code: 0 - Schemas creados: 16 - Tablas creadas: 142 - ENUMs creados: 39 - Funciones creadas: 227 - Triggers creados: 103 - Seeds ejecutados: Todos sin errores ### 3.2 Verificación de Datos ```sql SELECT (SELECT COUNT(*) FROM auth_management.profiles) as profiles_count, (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats) as user_stats_count, (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_ranks) as user_ranks_count, (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.comodines_inventory) as comodines_count, CASE WHEN (SELECT COUNT(*) FROM auth_management.profiles) = (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats) THEN 'OK' ELSE 'ERROR: Discrepancia' END as status; ``` **Resultado:** | profiles_count | user_stats_count | user_ranks_count | comodines_count | status | |----------------|------------------|------------------|-----------------|--------| | 48 | 48 | 48 | 48 | OK | ### 3.3 Verificación de Tenant ID ```sql SELECT us.tenant_id, t.name as tenant_name, COUNT(*) as count FROM gamification_system.user_stats us JOIN auth_management.tenants t ON t.id = us.tenant_id GROUP BY us.tenant_id, t.name; ``` **Resultado:** | tenant_id | tenant_name | count | |-----------|-------------|-------| | a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11 | GAMILIT Platform | 48 | ✅ **Todos los registros usan el tenant_id correcto** ### 3.4 Verificación user_ranks ```sql SELECT ur.tenant_id, t.name as tenant_name, COUNT(*) as count FROM gamification_system.user_ranks ur JOIN auth_management.tenants t ON t.id = ur.tenant_id GROUP BY ur.tenant_id, t.name; ``` **Resultado:** | tenant_id | tenant_name | count | |-----------|-------------|-------| | a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11 | GAMILIT Platform | 48 | ✅ **Todos los registros usan el tenant_id correcto** --- ## 4. ARCHIVOS NO MODIFICADOS (CONFIRMADO) | Archivo | Razón de no modificación | |---------|--------------------------| | `02-classrooms.sql` | UUID `00000000-...` es para classroom ID, no tenant_id | | `04-moderation_rules.sql` | UUID es para user_id de usuario sistema | | `01-tenants.sql` | Ya documenta el tenant removido (no requiere cambios) | | `04-user_roles.sql` | Baja prioridad, usuarios demo no existen | --- ## 5. RESUMEN DE DOCUMENTOS | Documento | Descripción | Estado | |-----------|-------------|--------| | 07-ANALISIS-CAMBIOS-SCRIPTS-BD | Análisis inicial del problema | ✅ Completado | | 08-PLAN-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD | Plan de actualización | ✅ Completado | | 09-VALIDACION-PLAN-SCRIPTS-BD | Validación del plan | ✅ Completado | | 10-REFINAMIENTO-PLAN-SCRIPTS-BD | Refinamiento con búsqueda exhaustiva | ✅ Completado | | 11-EJECUCION-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD | Este documento | ✅ Completado | --- ## 6. CONCLUSIÓN ### 6.1 Problema Resuelto El seed `05-user_stats.sql` ahora: 1. ✅ Usa el tenant_id correcto (`a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11`) 2. ✅ Incluye fallback para inicializar TODOS los perfiles 3. ✅ Genera registros consistentes en user_stats, user_ranks y comodines_inventory ### 6.2 Reproducibilidad Garantizada Ejecutar `drop-and-recreate-database.sh` ahora produce una base de datos con: - 48 perfiles con registros de gamificación - Todos usando el tenant correcto - Sin errores FK violation ### 6.3 Nota sobre XP Inicial Los usuarios inician con valores base (XP=0, level=1, ml_coins=100) como está diseñado. El XP variado para demos puede agregarse manualmente o a través de un seed separado si se requiere. --- **Ejecutado por:** Orquestador (Tech Lead) **Fecha:** 2026-01-10 **Estado:** ✅ COMPLETADO