workspace-v1/projects/gamilit/docs/01-fase-alcance-inicial/EAI-002-actividades
Adrian Flores Cortes 967ab360bb Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture
Structure:
- control-plane/: Registries, SIMCO directives, CI/CD templates
- projects/: Gamilit, ERP-Suite, Trading-Platform, Betting-Analytics
- shared/: Libs catalog, knowledge-base

Key features:
- Centralized port, domain, database, and service registries
- 23 SIMCO directives + 6 fundamental principles
- NEXUS agent profiles with delegation rules
- Validation scripts for workspace integrity
- Dockerfiles for all services
- Path aliases for quick reference

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-23 00:35:19 -06:00
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especificaciones Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture 2025-12-23 00:35:19 -06:00
historias-usuario Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture 2025-12-23 00:35:19 -06:00
implementacion Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture 2025-12-23 00:35:19 -06:00
requerimientos Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture 2025-12-23 00:35:19 -06:00
_MAP.md Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture 2025-12-23 00:35:19 -06:00
README.md Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture 2025-12-23 00:35:19 -06:00

EAI-002: Actividades Interactivas Avanzadas

Proyecto: GAMILIT Versión: 2.0 (RFC-0001) Última actualización: 2025-11-02 Estado: Completada (Fase 1 - Mes 1)


📋 Información de la Épica

Atributo Valor
Código EAI-002
Fase Alcance Inicial
Presupuesto $22,000 MXN
Story Points 45 SP
User Stories 12-15 historias
Sprint Mes 1 (Semanas 1-4)
Estado Completada

🎯 Objetivo

Implementar tipos avanzados de actividades interactivas que permitan a los educadores crear experiencias más dinámicas y atractivas. Esta épica añade profundidad a las actividades base, proporcionando múltiples tipos de interacción que mejoran el engagement del usuario.


📦 Módulos Incluidos

  • Drag & Drop: Componentes interactivos para arrastrar y soltar elementos
  • Ordenamiento: Actividades de ordenamiento de elementos según criterios
  • Asociación: Ejercicios de asociación/matching entre elementos
  • Feedback Inmediato: Sistema de retroalimentación en tiempo real para respuestas

📁 Estructura

EAI-002-actividades/
├── README.md (este archivo)
├── historias/ (User stories)
├── documentacion/ (Docs técnicas si aplica)
└── criterios-aceptacion.md

🔗 Referencias

  • Alcance inicial: Ver /docs-analysis/.../ANALISIS-ALCANCE-Y-COSTOS.md
  • Roadmap: Ver ../roadmap/ROADMAP-GENERAL.md
  • Métricas: Ver ../metricas/

Última actualización: 2025-11-02 Generado por: HERMES (Agente Principal)