Cambios incluidos: - INDICE-DIRECTIVAS-WORKSPACE.yml actualizado - Perfiles de agentes: PERFIL-ML.md, PERFIL-SECURITY.md - Directivas SIMCO actualizadas: - SIMCO-ASIGNACION-PERFILES.md - SIMCO-CCA-SUBAGENTE.md - SIMCO-CONTEXT-ENGINEERING.md - SIMCO-CONTEXT-RESOLUTION.md - SIMCO-DELEGACION-PARALELA.md - Inventarios actualizados: DEVENV-MASTER, DEVENV-PORTS - Documentos de analisis agregados: - Analisis y planes de fix student portal - Analisis scripts BD - Analisis achievements, duplicados, gamification - Auditoria documentacion gamilit - Backlog discrepancias NEXUS - Planes maestros de resolucion - Reportes de ejecucion agregados - Knowledge base gamilit README actualizado - Referencia submodulo gamilit actualizada (commit beb94f7) Validaciones: - Plan validado contra directivas SIMCO-GIT - Dependencias verificadas - Build gamilit: EXITOSO
7.3 KiB
EJECUCIÓN: Actualización Scripts BD - FIX-USER-STATS-TENANT
Agente: Orquestador (Tech Lead) Fecha ejecución: 2026-01-10 Versión Plan: Refinado (10-REFINAMIENTO-PLAN-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md) Referencia: 08-PLAN-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md
1. RESUMEN EJECUTIVO
1.1 Objetivo
Actualizar el script 05-user_stats.sql para corregir el tenant_id incorrecto y garantizar que todos los perfiles tengan registros de gamificación después de ejecutar drop-and-recreate-database.sh.
1.2 Resultado Final
✅ EJECUCIÓN EXITOSA
| Criterio | Esperado | Actual | Estado |
|---|---|---|---|
| user_stats para todos los perfiles | 48 | 48 | ✅ OK |
| user_ranks para todos los perfiles | 48 | 48 | ✅ OK |
| comodines_inventory | 48 | 48 | ✅ OK |
| Tenant_id correcto | GAMILIT Platform | GAMILIT Platform | ✅ OK |
| Sin errores FK violation | 0 | 0 | ✅ OK |
2. CAMBIOS APLICADOS
2.1 Archivo Modificado
Archivo: /home/isem/workspace-v1/projects/gamilit/apps/database/seeds/prod/gamification_system/05-user_stats.sql
Versión anterior: 2.0 Versión nueva: 2.1
2.2 Cambios Específicos
Cambio 1: Versión en encabezado (Líneas 2 y 9)
- -- Seed: gamification_system.user_stats (PROD) - v2.0
+ -- Seed: gamification_system.user_stats (PROD) - v2.1
- -- Version: 2.0 (Refactored - Trigger-based creation)
+ -- Version: 2.1 (Fixed tenant_id + Fallback initialization - 2026-01-10)
Cambio 2: Corrección tenant_id (Línea 48)
DO $$
DECLARE
- v_tenant_id uuid := '00000000-0000-0000-0000-000000000001';
+ v_tenant_id uuid := 'a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11'; -- GAMILIT Platform (tenant principal)
BEGIN
Cambio 3: Bloque de inicialización global (Líneas 92-134, nueva sección)
-- =====================================================
-- FASE 0.1: Inicializar user_stats para TODOS los perfiles
-- =====================================================
-- CORRECCION 2026-01-10: El trigger initialize_user_stats no siempre ejecuta
-- durante el seed. Esta seccion garantiza que todos los perfiles tengan
-- registros de gamificacion.
DO $$
DECLARE
v_profile RECORD;
v_count INTEGER := 0;
v_tenant_id uuid := 'a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11'; -- GAMILIT Platform
BEGIN
FOR v_profile IN
SELECT p.id as profile_id, p.user_id, p.display_name
FROM auth_management.profiles p
LEFT JOIN gamification_system.user_stats us ON us.user_id = p.id
WHERE us.user_id IS NULL
LOOP
-- Insert user_stats
INSERT INTO gamification_system.user_stats (user_id, tenant_id, ml_coins, ml_coins_earned_total)
VALUES (v_profile.profile_id, v_tenant_id, 100, 100)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING;
-- Insert user_ranks
INSERT INTO gamification_system.user_ranks (user_id, tenant_id, current_rank, is_current, achieved_at)
VALUES (v_profile.profile_id, v_tenant_id, 'Ajaw'::gamification_system.maya_rank, true, NOW())
ON CONFLICT DO NOTHING;
-- Insert comodines_inventory
INSERT INTO gamification_system.comodines_inventory (user_id)
VALUES (v_profile.profile_id)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING;
v_count := v_count + 1;
END LOOP;
IF v_count > 0 THEN
RAISE NOTICE '✓ Inicializados % perfiles sin user_stats (fallback)', v_count;
ELSE
RAISE NOTICE '✓ Todos los perfiles ya tienen user_stats (trigger funcionó correctamente)';
END IF;
END $$;
3. VALIDACIÓN
3.1 Ejecución drop-and-recreate-database.sh
./drop-and-recreate-database.sh "postgresql://gamilit_user:***@localhost:5432/gamilit_platform"
Resultado:
- Exit code: 0
- Schemas creados: 16
- Tablas creadas: 142
- ENUMs creados: 39
- Funciones creadas: 227
- Triggers creados: 103
- Seeds ejecutados: Todos sin errores
3.2 Verificación de Datos
SELECT
(SELECT COUNT(*) FROM auth_management.profiles) as profiles_count,
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats) as user_stats_count,
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_ranks) as user_ranks_count,
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.comodines_inventory) as comodines_count,
CASE
WHEN (SELECT COUNT(*) FROM auth_management.profiles) =
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats)
THEN 'OK'
ELSE 'ERROR: Discrepancia'
END as status;
Resultado:
| profiles_count | user_stats_count | user_ranks_count | comodines_count | status |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 48 | 48 | 48 | OK |
3.3 Verificación de Tenant ID
SELECT
us.tenant_id,
t.name as tenant_name,
COUNT(*) as count
FROM gamification_system.user_stats us
JOIN auth_management.tenants t ON t.id = us.tenant_id
GROUP BY us.tenant_id, t.name;
Resultado:
| tenant_id | tenant_name | count |
|---|---|---|
| a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11 | GAMILIT Platform | 48 |
✅ Todos los registros usan el tenant_id correcto
3.4 Verificación user_ranks
SELECT
ur.tenant_id,
t.name as tenant_name,
COUNT(*) as count
FROM gamification_system.user_ranks ur
JOIN auth_management.tenants t ON t.id = ur.tenant_id
GROUP BY ur.tenant_id, t.name;
Resultado:
| tenant_id | tenant_name | count |
|---|---|---|
| a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11 | GAMILIT Platform | 48 |
✅ Todos los registros usan el tenant_id correcto
4. ARCHIVOS NO MODIFICADOS (CONFIRMADO)
| Archivo | Razón de no modificación |
|---|---|
02-classrooms.sql |
UUID 00000000-... es para classroom ID, no tenant_id |
04-moderation_rules.sql |
UUID es para user_id de usuario sistema |
01-tenants.sql |
Ya documenta el tenant removido (no requiere cambios) |
04-user_roles.sql |
Baja prioridad, usuarios demo no existen |
5. RESUMEN DE DOCUMENTOS
| Documento | Descripción | Estado |
|---|---|---|
| 07-ANALISIS-CAMBIOS-SCRIPTS-BD | Análisis inicial del problema | ✅ Completado |
| 08-PLAN-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD | Plan de actualización | ✅ Completado |
| 09-VALIDACION-PLAN-SCRIPTS-BD | Validación del plan | ✅ Completado |
| 10-REFINAMIENTO-PLAN-SCRIPTS-BD | Refinamiento con búsqueda exhaustiva | ✅ Completado |
| 11-EJECUCION-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD | Este documento | ✅ Completado |
6. CONCLUSIÓN
6.1 Problema Resuelto
El seed 05-user_stats.sql ahora:
- ✅ Usa el tenant_id correcto (
a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11) - ✅ Incluye fallback para inicializar TODOS los perfiles
- ✅ Genera registros consistentes en user_stats, user_ranks y comodines_inventory
6.2 Reproducibilidad Garantizada
Ejecutar drop-and-recreate-database.sh ahora produce una base de datos con:
- 48 perfiles con registros de gamificación
- Todos usando el tenant correcto
- Sin errores FK violation
6.3 Nota sobre XP Inicial
Los usuarios inician con valores base (XP=0, level=1, ml_coins=100) como está diseñado. El XP variado para demos puede agregarse manualmente o a través de un seed separado si se requiere.
Ejecutado por: Orquestador (Tech Lead) Fecha: 2026-01-10 Estado: ✅ COMPLETADO