workspace-v1/orchestration/analisis/REPORTE-EJECUCION-DUPLICADOS-2026-01-10.md
rckrdmrd e56e927a4d [MAINT-001] docs(orchestration): Actualizacion directivas SIMCO, perfiles y documentacion
Cambios incluidos:
- INDICE-DIRECTIVAS-WORKSPACE.yml actualizado
- Perfiles de agentes: PERFIL-ML.md, PERFIL-SECURITY.md
- Directivas SIMCO actualizadas:
  - SIMCO-ASIGNACION-PERFILES.md
  - SIMCO-CCA-SUBAGENTE.md
  - SIMCO-CONTEXT-ENGINEERING.md
  - SIMCO-CONTEXT-RESOLUTION.md
  - SIMCO-DELEGACION-PARALELA.md
- Inventarios actualizados: DEVENV-MASTER, DEVENV-PORTS
- Documentos de analisis agregados:
  - Analisis y planes de fix student portal
  - Analisis scripts BD
  - Analisis achievements, duplicados, gamification
  - Auditoria documentacion gamilit
  - Backlog discrepancias NEXUS
  - Planes maestros de resolucion
- Reportes de ejecucion agregados
- Knowledge base gamilit README actualizado
- Referencia submodulo gamilit actualizada (commit beb94f7)

Validaciones:
- Plan validado contra directivas SIMCO-GIT
- Dependencias verificadas
- Build gamilit: EXITOSO
2026-01-10 04:51:28 -06:00

7.8 KiB

REPORTE DE EJECUCIÓN - CORRECCIÓN DUPLICADOS ACHIEVEMENTS

Fecha: 2026-01-10 Proyecto: Gamilit Estado: COMPLETADO Y VALIDADO Conventional Commits: fix(gamification): implement claim-to-earn model for achievements


1. RESUMEN EJECUTIVO

Se corrigió el bug de TRIPLE DISTRIBUCIÓN DE RECOMPENSAS en el sistema de achievements, implementando el modelo Claim-to-Earn donde las recompensas solo se otorgan al reclamar explícitamente.

1.1 Validación de Base de Datos

✅ Base de datos recreada exitosamente
✅ 109 funciones creadas
✅ 35 triggers creados
✅ 3 funciones clave verificadas:
   - check_and_grant_achievements (CORR-DUP-002)
   - claim_achievement_reward
   - fn_on_achievement_unlocked (CORR-DUP-001)
✅ Trigger trg_achievement_unlocked verificado (INSERT/UPDATE)

2. CAMBIOS IMPLEMENTADOS

2.1 FASE A: SQL (Base de Datos)

ID Archivo Cambio Estado
CORR-DUP-001 01-trg_achievement_unlocked.sql Removida distribución de XP/Coins, mantenida solo notificación COMPLETADO
CORR-DUP-002 check_and_award_achievements.sql Removida distribución de XP/Coins, mantenido solo contador COMPLETADO

Aplicación SQL:

  • Funciones recreadas en base de datos gamilit_platform
  • Verificación: 3 funciones confirmadas (check_and_grant_achievements, claim_achievement_reward, fn_on_achievement_unlocked)

2.2 FASE B: Backend (NestJS)

ID Archivo Cambio Estado
CORR-DUP-003 achievements.service.ts claimRewards() ahora llama función SQL claim_achievement_reward() COMPLETADO

Compilación TypeScript Backend: Sin errores

2.3 FASE C: Frontend (React)

ID Archivo Cambio Estado
CORR-DUP-004 achievementsStore.ts REVERTIDO - APIs tienen formatos incompatibles ⚠️ NO APLICADO
CORR-DUP-005 /hooks/useAchievements.ts Agregado @deprecated y console.warn COMPLETADO

Nota sobre CORR-DUP-004:

  • achievementsAPI.getUserAchievements() retorna AchievementAPIResponse[] (achievement + progress)
  • gamificationApi.getUserAchievements() retorna UserAchievement[] (solo progress)
  • El store necesita el formato enriquecido, migración no es viable sin agregar nuevo método a gamificationApi
  • Se documentó en achievementsAPI.ts para futura consolidación

Compilación TypeScript Frontend:

  • Archivos core de achievements: Sin errores
  • Errores pre-existentes en admin/ y AuthContext: No relacionados con este cambio

3. MODELO CLAIM-TO-EARN IMPLEMENTADO

Flujo ANTES (Problemático - Triple Pago)

Usuario completa condición
    ├── check_and_grant_achievements() → XP + Coins [PAGO 1]
    │       └── Trigger fn_on_achievement_unlocked() → XP + Coins [PAGO 2]
    └── Usuario click "Reclamar"
            └── claim_achievement_reward() → XP + Coins [PAGO 3]

RESULTADO: 3x recompensas (inflación económica)

Flujo DESPUÉS (Correcto - Single Pago)

Usuario completa condición
    ├── check_and_grant_achievements() → Solo marca is_completed=true
    │       └── Trigger fn_on_achievement_unlocked() → Solo notificación
    └── Usuario click "Reclamar"
            └── claim_achievement_reward() → XP + Coins [ÚNICO PAGO]

RESULTADO: 1x recompensas (economía estable)

4. ARCHIVOS MODIFICADOS

Base de Datos

  1. /apps/database/ddl/schemas/gamification_system/triggers/01-trg_achievement_unlocked.sql
  2. /apps/database/ddl/schemas/gamification_system/functions/check_and_award_achievements.sql

Backend

  1. /apps/backend/src/modules/gamification/services/achievements.service.ts

Frontend

  1. /apps/frontend/src/hooks/useAchievements.ts - Deprecación
  2. /apps/frontend/src/features/gamification/social/api/achievementsAPI.ts - Documentación
  3. /apps/frontend/src/features/gamification/social/store/achievementsStore.ts - Fix sintaxis TS

5. VALIDACIÓN

5.1 Recreación de Base de Datos

# Comando ejecutado:
./scripts/recreate-database.sh --env dev --force

# Resultado:15 schemas creados
✅ 137 tablas creadas
✅ 109 funciones creadas
✅ 35 triggers creados
✅ 167 RLS policies
✅ 48 usuarios inicializados

5.2 Verificación de Funciones Modificadas

-- Funciones verificadas en base de datos:
SELECT routine_name FROM information_schema.routines
WHERE routine_schema = 'gamification_system'
AND routine_name IN ('check_and_grant_achievements', 'claim_achievement_reward', 'fn_on_achievement_unlocked');

-- Resultado: 3 funciones confirmadas
-- Contenido verificado: Comentarios CORR-DUP-001 y CORR-DUP-002 presentes

5.3 Tabla de Verificación

Verificación Resultado
Base de datos recreada Exitoso
Funciones SQL en base de datos 3/3 confirmadas
Trigger trg_achievement_unlocked INSERT/UPDATE verificado
Contenido CORR-DUP en funciones Verificado
TypeScript Backend Compila sin errores
TypeScript Frontend (core) Compila sin errores
Errores pre-existentes ⚠️ No afectados (admin/, AuthContext)

6. PENDIENTES (NO CRÍTICOS)

  1. Consolidación API Frontend:

    • Agregar getUserAchievementsWithDetails() a gamificationApi
    • Migrar achievementsStore.ts para usar API consolidada
  2. Tests:

    • Actualizar mocks en achievementsStore.test.ts
    • Actualizar mocks en tests de integración
  3. Errores pre-existentes Frontend:

    • Resolver errores TypeScript en admin/ components
    • Resolver errores TypeScript en AuthContext.tsx

7. DOCUMENTACIÓN GENERADA

  • ANALISIS-DUPLICADOS-ACHIEVEMENTS-2026-01-10.md
  • PLAN-DUPLICADOS-ACHIEVEMENTS-2026-01-10.md
  • VALIDACION-PLAN-DUPLICADOS-2026-01-10.md
  • REFINAMIENTO-PLAN-DUPLICADOS-2026-01-10.md
  • REPORTE-EJECUCION-DUPLICADOS-2026-01-10.md (este documento)

8. CONVENTIONAL COMMITS (Para commit final)

Mensaje de Commit Sugerido

fix(gamification): implement claim-to-earn model for achievements

BREAKING CHANGE: Achievement rewards now require explicit claim action

Changes:
- Remove reward distribution from check_and_grant_achievements (CORR-DUP-002)
- Remove reward distribution from fn_on_achievement_unlocked trigger (CORR-DUP-001)
- Update achievements.service.ts claimRewards() to call SQL function (CORR-DUP-003)
- Deprecate /hooks/useAchievements.ts with hardcoded definitions (CORR-DUP-005)
- Fix TypeScript syntax in achievementsStore.ts

This fixes the triple reward distribution bug where users received 3x rewards
(at unlock, via trigger, and at claim). Now rewards are only granted when
users explicitly click "Claim" via claim_achievement_reward().

Refs: ANALISIS-DUPLICADOS-ACHIEVEMENTS-2026-01-10.md

Archivos para Commit

# SQL (Database)
apps/database/ddl/schemas/gamification_system/triggers/01-trg_achievement_unlocked.sql
apps/database/ddl/schemas/gamification_system/functions/check_and_award_achievements.sql

# Backend
apps/backend/src/modules/gamification/services/achievements.service.ts

# Frontend
apps/frontend/src/hooks/useAchievements.ts
apps/frontend/src/features/gamification/social/api/achievementsAPI.ts
apps/frontend/src/features/gamification/social/store/achievementsStore.ts

# Documentation
orchestration/analisis/ANALISIS-DUPLICADOS-ACHIEVEMENTS-2026-01-10.md
orchestration/analisis/PLAN-DUPLICADOS-ACHIEVEMENTS-2026-01-10.md
orchestration/analisis/VALIDACION-PLAN-DUPLICADOS-2026-01-10.md
orchestration/analisis/REFINAMIENTO-PLAN-DUPLICADOS-2026-01-10.md
orchestration/analisis/REPORTE-EJECUCION-DUPLICADOS-2026-01-10.md

Ejecutado por: Claude (Arquitecto Técnico) Fecha: 2026-01-10 Estado Final: COMPLETADO Y VALIDADO - Bug de triple distribución corregido Validación DB: Base de datos recreada y funciones verificadas