workspace-v1/shared/knowledge-base/projects/gamilit/README.md
rckrdmrd 66161b1566 feat: Workspace-v1 complete migration with NEXUS v3.4
Sistema NEXUS v3.4 migrado con:

Estructura principal:
- core/orchestration: Sistema SIMCO + CAPVED (27 directivas, 28 perfiles)
- core/catalog: Catalogo de funcionalidades reutilizables
- shared/knowledge-base: Base de conocimiento compartida
- devtools/scripts: Herramientas de desarrollo
- control-plane/registries: Control de servicios y CI/CD
- orchestration/: Configuracion de orquestacion de agentes

Proyectos incluidos (11):
- gamilit (submodule -> GitHub)
- trading-platform (OrbiquanTIA)
- erp-suite con 5 verticales:
  - erp-core, construccion, vidrio-templado
  - mecanicas-diesel, retail, clinicas
- betting-analytics
- inmobiliaria-analytics
- platform_marketing_content
- pos-micro, erp-basico

Configuracion:
- .gitignore completo para Node.js/Python/Docker
- gamilit como submodule (git@github.com:rckrdmrd/gamilit-workspace.git)
- Sistema de puertos estandarizado (3005-3199)

Generated with NEXUS v3.4 Migration System
EPIC-010: Configuracion Git y Repositorios
2026-01-04 03:37:42 -06:00

1.6 KiB

Proyecto Gamilit - Knowledge Base

Categoria: Projects Proyecto: gamilit Estado: En desarrollo (65%) Fecha: 2025-12-27


Descripcion

Plataforma educativa gamificada con sistema de progreso, logros y elementos sociales.

Arquitectura

gamilit/
├── backend/           # NestJS API
├── frontend/          # React SPA
├── database/          # PostgreSQL schemas
└── orchestration/     # Sistema NEXUS

Tecnologias

Componente Tecnologia
Backend NestJS + TypeORM
Frontend React + Zustand
Database PostgreSQL 15
Auth JWT + Sessions
Real-time Socket.io

Patrones Reutilizables

Los siguientes patrones fueron extraidos de gamilit al catalogo:

Patron Ubicacion Catalogo
Auth + Sessions core/catalog/auth/
Multi-tenancy core/catalog/multi-tenancy/
Notifications core/catalog/notifications/
Rate Limiting core/catalog/rate-limiting/
Feature Flags core/catalog/feature-flags/

Lecciones Aprendidas

  1. Gamificacion: Sistema de puntos y logros requiere transacciones atomicas
  2. Progress Tracking: Calcular progreso en tiempo real es costoso, usar cache
  3. Social Features: Implementar feeds con paginacion cursor-based
  4. Multi-tenant: RLS es esencial para aislamiento de instituciones

Referencias

  • Proyecto: projects/gamilit/
  • Legacy: shared/knowledge-base/reference/erp-inmobiliaria-legacy/gamilit/
  • Catalogo: core/catalog/ (modulos extraidos)

Knowledge Base - Workspace v1