workspace-v1/orchestration/analisis/11-EJECUCION-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md
rckrdmrd e56e927a4d [MAINT-001] docs(orchestration): Actualizacion directivas SIMCO, perfiles y documentacion
Cambios incluidos:
- INDICE-DIRECTIVAS-WORKSPACE.yml actualizado
- Perfiles de agentes: PERFIL-ML.md, PERFIL-SECURITY.md
- Directivas SIMCO actualizadas:
  - SIMCO-ASIGNACION-PERFILES.md
  - SIMCO-CCA-SUBAGENTE.md
  - SIMCO-CONTEXT-ENGINEERING.md
  - SIMCO-CONTEXT-RESOLUTION.md
  - SIMCO-DELEGACION-PARALELA.md
- Inventarios actualizados: DEVENV-MASTER, DEVENV-PORTS
- Documentos de analisis agregados:
  - Analisis y planes de fix student portal
  - Analisis scripts BD
  - Analisis achievements, duplicados, gamification
  - Auditoria documentacion gamilit
  - Backlog discrepancias NEXUS
  - Planes maestros de resolucion
- Reportes de ejecucion agregados
- Knowledge base gamilit README actualizado
- Referencia submodulo gamilit actualizada (commit beb94f7)

Validaciones:
- Plan validado contra directivas SIMCO-GIT
- Dependencias verificadas
- Build gamilit: EXITOSO
2026-01-10 04:51:28 -06:00

229 lines
7.3 KiB
Markdown

# EJECUCIÓN: Actualización Scripts BD - FIX-USER-STATS-TENANT
**Agente:** Orquestador (Tech Lead)
**Fecha ejecución:** 2026-01-10
**Versión Plan:** Refinado (10-REFINAMIENTO-PLAN-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md)
**Referencia:** 08-PLAN-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD-2026-01-10.md
---
## 1. RESUMEN EJECUTIVO
### 1.1 Objetivo
Actualizar el script `05-user_stats.sql` para corregir el tenant_id incorrecto y garantizar que todos los perfiles tengan registros de gamificación después de ejecutar `drop-and-recreate-database.sh`.
### 1.2 Resultado Final
**✅ EJECUCIÓN EXITOSA**
| Criterio | Esperado | Actual | Estado |
|----------|----------|--------|--------|
| user_stats para todos los perfiles | 48 | 48 | ✅ OK |
| user_ranks para todos los perfiles | 48 | 48 | ✅ OK |
| comodines_inventory | 48 | 48 | ✅ OK |
| Tenant_id correcto | GAMILIT Platform | GAMILIT Platform | ✅ OK |
| Sin errores FK violation | 0 | 0 | ✅ OK |
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## 2. CAMBIOS APLICADOS
### 2.1 Archivo Modificado
**Archivo:** `/home/isem/workspace-v1/projects/gamilit/apps/database/seeds/prod/gamification_system/05-user_stats.sql`
**Versión anterior:** 2.0
**Versión nueva:** 2.1
### 2.2 Cambios Específicos
#### Cambio 1: Versión en encabezado (Líneas 2 y 9)
```diff
- -- Seed: gamification_system.user_stats (PROD) - v2.0
+ -- Seed: gamification_system.user_stats (PROD) - v2.1
- -- Version: 2.0 (Refactored - Trigger-based creation)
+ -- Version: 2.1 (Fixed tenant_id + Fallback initialization - 2026-01-10)
```
#### Cambio 2: Corrección tenant_id (Línea 48)
```diff
DO $$
DECLARE
- v_tenant_id uuid := '00000000-0000-0000-0000-000000000001';
+ v_tenant_id uuid := 'a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11'; -- GAMILIT Platform (tenant principal)
BEGIN
```
#### Cambio 3: Bloque de inicialización global (Líneas 92-134, nueva sección)
```sql
-- =====================================================
-- FASE 0.1: Inicializar user_stats para TODOS los perfiles
-- =====================================================
-- CORRECCION 2026-01-10: El trigger initialize_user_stats no siempre ejecuta
-- durante el seed. Esta seccion garantiza que todos los perfiles tengan
-- registros de gamificacion.
DO $$
DECLARE
v_profile RECORD;
v_count INTEGER := 0;
v_tenant_id uuid := 'a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11'; -- GAMILIT Platform
BEGIN
FOR v_profile IN
SELECT p.id as profile_id, p.user_id, p.display_name
FROM auth_management.profiles p
LEFT JOIN gamification_system.user_stats us ON us.user_id = p.id
WHERE us.user_id IS NULL
LOOP
-- Insert user_stats
INSERT INTO gamification_system.user_stats (user_id, tenant_id, ml_coins, ml_coins_earned_total)
VALUES (v_profile.profile_id, v_tenant_id, 100, 100)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING;
-- Insert user_ranks
INSERT INTO gamification_system.user_ranks (user_id, tenant_id, current_rank, is_current, achieved_at)
VALUES (v_profile.profile_id, v_tenant_id, 'Ajaw'::gamification_system.maya_rank, true, NOW())
ON CONFLICT DO NOTHING;
-- Insert comodines_inventory
INSERT INTO gamification_system.comodines_inventory (user_id)
VALUES (v_profile.profile_id)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING;
v_count := v_count + 1;
END LOOP;
IF v_count > 0 THEN
RAISE NOTICE '✓ Inicializados % perfiles sin user_stats (fallback)', v_count;
ELSE
RAISE NOTICE '✓ Todos los perfiles ya tienen user_stats (trigger funcionó correctamente)';
END IF;
END $$;
```
---
## 3. VALIDACIÓN
### 3.1 Ejecución drop-and-recreate-database.sh
```bash
./drop-and-recreate-database.sh "postgresql://gamilit_user:***@localhost:5432/gamilit_platform"
```
**Resultado:**
- Exit code: 0
- Schemas creados: 16
- Tablas creadas: 142
- ENUMs creados: 39
- Funciones creadas: 227
- Triggers creados: 103
- Seeds ejecutados: Todos sin errores
### 3.2 Verificación de Datos
```sql
SELECT
(SELECT COUNT(*) FROM auth_management.profiles) as profiles_count,
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats) as user_stats_count,
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_ranks) as user_ranks_count,
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.comodines_inventory) as comodines_count,
CASE
WHEN (SELECT COUNT(*) FROM auth_management.profiles) =
(SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats)
THEN 'OK'
ELSE 'ERROR: Discrepancia'
END as status;
```
**Resultado:**
| profiles_count | user_stats_count | user_ranks_count | comodines_count | status |
|----------------|------------------|------------------|-----------------|--------|
| 48 | 48 | 48 | 48 | OK |
### 3.3 Verificación de Tenant ID
```sql
SELECT
us.tenant_id,
t.name as tenant_name,
COUNT(*) as count
FROM gamification_system.user_stats us
JOIN auth_management.tenants t ON t.id = us.tenant_id
GROUP BY us.tenant_id, t.name;
```
**Resultado:**
| tenant_id | tenant_name | count |
|-----------|-------------|-------|
| a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11 | GAMILIT Platform | 48 |
**Todos los registros usan el tenant_id correcto**
### 3.4 Verificación user_ranks
```sql
SELECT
ur.tenant_id,
t.name as tenant_name,
COUNT(*) as count
FROM gamification_system.user_ranks ur
JOIN auth_management.tenants t ON t.id = ur.tenant_id
GROUP BY ur.tenant_id, t.name;
```
**Resultado:**
| tenant_id | tenant_name | count |
|-----------|-------------|-------|
| a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11 | GAMILIT Platform | 48 |
**Todos los registros usan el tenant_id correcto**
---
## 4. ARCHIVOS NO MODIFICADOS (CONFIRMADO)
| Archivo | Razón de no modificación |
|---------|--------------------------|
| `02-classrooms.sql` | UUID `00000000-...` es para classroom ID, no tenant_id |
| `04-moderation_rules.sql` | UUID es para user_id de usuario sistema |
| `01-tenants.sql` | Ya documenta el tenant removido (no requiere cambios) |
| `04-user_roles.sql` | Baja prioridad, usuarios demo no existen |
---
## 5. RESUMEN DE DOCUMENTOS
| Documento | Descripción | Estado |
|-----------|-------------|--------|
| 07-ANALISIS-CAMBIOS-SCRIPTS-BD | Análisis inicial del problema | ✅ Completado |
| 08-PLAN-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD | Plan de actualización | ✅ Completado |
| 09-VALIDACION-PLAN-SCRIPTS-BD | Validación del plan | ✅ Completado |
| 10-REFINAMIENTO-PLAN-SCRIPTS-BD | Refinamiento con búsqueda exhaustiva | ✅ Completado |
| 11-EJECUCION-ACTUALIZACION-SCRIPTS-BD | Este documento | ✅ Completado |
---
## 6. CONCLUSIÓN
### 6.1 Problema Resuelto
El seed `05-user_stats.sql` ahora:
1. ✅ Usa el tenant_id correcto (`a0eebc99-9c0b-4ef8-bb6d-6bb9bd380a11`)
2. ✅ Incluye fallback para inicializar TODOS los perfiles
3. ✅ Genera registros consistentes en user_stats, user_ranks y comodines_inventory
### 6.2 Reproducibilidad Garantizada
Ejecutar `drop-and-recreate-database.sh` ahora produce una base de datos con:
- 48 perfiles con registros de gamificación
- Todos usando el tenant correcto
- Sin errores FK violation
### 6.3 Nota sobre XP Inicial
Los usuarios inician con valores base (XP=0, level=1, ml_coins=100) como está diseñado. El XP variado para demos puede agregarse manualmente o a través de un seed separado si se requiere.
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**Ejecutado por:** Orquestador (Tech Lead)
**Fecha:** 2026-01-10
**Estado:** ✅ COMPLETADO