workspace-v1/projects/gamilit/docs/01-fase-alcance-inicial/EAI-003-gamificacion/_MAP.md
Adrian Flores Cortes 967ab360bb Initial commit: Workspace v1 with 3-layer architecture
Structure:
- control-plane/: Registries, SIMCO directives, CI/CD templates
- projects/: Gamilit, ERP-Suite, Trading-Platform, Betting-Analytics
- shared/: Libs catalog, knowledge-base

Key features:
- Centralized port, domain, database, and service registries
- 23 SIMCO directives + 6 fundamental principles
- NEXUS agent profiles with delegation rules
- Validation scripts for workspace integrity
- Dockerfiles for all services
- Path aliases for quick reference

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-23 00:35:19 -06:00

4.4 KiB

_MAP: EAI-003 - Gamificación

Épica: EAI-003
Nombre: Gamificación Básica
Fase: 1 - Alcance Inicial
Presupuesto: $22,000 MXN
Story Points: 40 SP
Estado: Completado
Sprint: Mes 1, Semana 2-3


📋 Contenido

Requerimientos Funcionales (3)

Especificaciones Técnicas (5)

Historias de Usuario (8)

Total: 40 SP

  • US-GAM-003: Monedas Lectoras (ML Coins) - 6 SP
  • US-GAM-004: Sistema de Ayudas - 5 SP
  • US-GAM-005: Insignias Básicas - 8 SP
  • US-GAM-006: Narrativa Básica - 4 SP
  • US-GAM-008: Recompensas Módulos - 5 SP
  • (+ 3 historias adicionales)

Implementación

Módulos afectados:

  • BD: gamification_system schema
  • Backend: gamification module
  • Frontend: student/gamification feature

Versiones:

  • v1.0 (Agosto 2024): Especificación inicial - 40 SP
  • v2.0 (Octubre 2024): Optimización performance (+65%)
  • v2.3.0 (Noviembre 2025): Sistema de recompensas automatizado
  • v2.4.0 (2025-11-26): Triggers para misiones + integración backend
  • v2.4.1 (2025-11-28): Corrección BUG-004 claim rewards
  • v2.5.0 (2025-11-28): Triggers multi-objetivo (6 nuevos triggers)

🔗 Documentación Relacionada

Implementación Detallada v2.3.0

El sistema de recompensas ha sido optimizado y documentado en profundidad.

📁 Ubicación: /docs/sistema-recompensas/

Documentos clave:

Resultados v2.3.0:

  • Performance: 85ms promedio (-86% vs v1.0)
  • Test Coverage: 95% backend, 88% frontend
  • Bugs: 0 críticos, 9 totales
  • NPS: 85 (Excelente)

Correcciones Sistema de Misiones (v2.4.0 - v2.5.0)

📁 Documentación: 07-CORRECCION-SISTEMA-MISIONES.md

Resultados v2.5.0:

  • 8 tipos de objetivos soportados (100% cobertura)
  • 6 nuevas funciones trigger implementadas
  • 6 nuevos triggers creados
  • Recreación limpia: 100% cumplimiento

Tipos de Objetivo Implementados:

Objetivo Función Trigger Estado
complete_exercises update_missions_on_exercise_complete trg_update_missions_on_exercise
correct_streak update_missions_on_correct_streak trg_update_missions_on_streak
earn_xp update_missions_on_earn_xp trg_update_missions_on_earn_xp v2.5
use_comodines update_missions_on_use_comodines trg_update_missions_on_use_comodines v2.5
daily_streak update_missions_on_daily_streak trg_update_missions_on_daily_streak v2.5
perfect_scores update_missions_on_perfect_scores trg_update_missions_on_perfect_scores v2.5
complete_modules update_missions_on_complete_modules trg_update_missions_on_complete_modules v2.5
explore_modules update_missions_on_explore_modules trg_update_missions_on_explore_modules v2.5

Ver README.md y TRACEABILITY.yml para detalles completos.