workspace/projects/gamilit/docs/01-fase-alcance-inicial/EAI-001-fundamentos/especificaciones/ET-INIT-001-trigger-inicializacion.md
rckrdmrd ea1879f4ad feat: Initial workspace structure with multi-level Git configuration
- Configure workspace Git repository with comprehensive .gitignore
- Add Odoo as submodule for ERP reference code
- Include documentation: SETUP.md, GIT-STRUCTURE.md
- Add gitignore templates for projects (backend, frontend, database)
- Structure supports independent repos per project/subproject level

Workspace includes:
- core/ - Reusable patterns, modules, orchestration system
- projects/ - Active projects (erp-suite, gamilit, trading-platform, etc.)
- knowledge-base/ - Reference code and patterns (includes Odoo submodule)
- devtools/ - Development tools and templates
- customers/ - Client implementations template

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-08 10:44:23 -06:00

25 KiB

ET-INIT-001: Especificación Técnica - Trigger de Inicialización de Usuario

Proyecto: GAMILIT Épica: EAI-001 - Fundamentos Versión: 1.1 Fecha de creación: 2025-11-24 Última actualización: 2025-11-24 Estado: Implementado Relacionado con: RF-INIT-001, ADR-012


📋 Información de la Especificación

Atributo Valor
ID ET-INIT-001
Tipo Especificación Técnica
Categoría Base de Datos / Triggers
Requerimiento RF-INIT-001
Epic EAI-001 - Fundamentos
Complejidad Media-Alta
Impacto Crítico

🎯 Objetivo Técnico

Especificar la implementación técnica del sistema de inicialización automática de usuarios mediante un Database Trigger que se ejecuta al momento de crear un perfil de usuario, inicializando todos los componentes necesarios para gamificación y progreso educativo.


🏗️ Arquitectura de la Solución

Diagrama de Componentes

┌────────────────┐
│  Backend API   │
│  (NestJS)      │
└───────┬────────┘
        │ POST /auth/register
        │
        ▼
┌────────────────────────────────────────┐
│  Database (PostgreSQL 15+)             │
│                                        │
│  ┌──────────────────────────────────┐ │
│  │ 1. INSERT INTO                    │ │
│  │    auth_management.profiles       │ │
│  └──────────┬───────────────────────┘ │
│             │                          │
│             ▼                          │
│  ┌──────────────────────────────────┐ │
│  │ 2. ⚡ TRIGGER:                   │ │
│  │    trg_initialize_user_stats     │ │
│  │    AFTER INSERT                  │ │
│  │    FOR EACH ROW                  │ │
│  └──────────┬───────────────────────┘ │
│             │                          │
│             ▼                          │
│  ┌──────────────────────────────────┐ │
│  │ 3. FUNCTION:                     │ │
│  │    gamilit.initialize_user_stats()│ │
│  │                                  │ │
│  │    ├─ 3.1 INSERT user_stats     │ │
│  │    ├─ 3.2 INSERT comodines      │ │
│  │    ├─ 3.3 INSERT user_ranks     │ │
│  │    └─ 3.4 INSERT module_progress│ │
│  └──────────────────────────────────┘ │
│                                        │
└────────────────────────────────────────┘

📁 Estructura de Archivos

apps/database/ddl/
├── schemas/gamilit/functions/
│   └── 04-initialize_user_stats.sql     ← Función principal
│
└── schemas/auth_management/triggers/
    └── 04-trg_initialize_user_stats.sql ← Trigger

docs/
├── 97-adr/
│   └── ADR-012-automatic-user-initialization-trigger.md
│
├── 90-transversal/
│   ├── FLUJO-INICIALIZACION-USUARIO.md
│   ├── DIAGRAMA-DEPENDENCIAS-INITIALIZE-USER-STATS.md
│   └── FUNCIONES-UTILITARIAS-GAMILIT.md
│
└── 01-fase-alcance-inicial/EAI-001-fundamentos/
    ├── requerimientos/
    │   └── RF-INIT-001-inicializacion-automatica-usuario.md
    └── especificaciones/
        └── ET-INIT-001-trigger-inicializacion.md (este archivo)

🔧 Implementación Técnica

Componente 1: Trigger

Archivo: apps/database/ddl/schemas/auth_management/triggers/04-trg_initialize_user_stats.sql

Especificación:

CREATE TRIGGER trg_initialize_user_stats
    AFTER INSERT ON auth_management.profiles
    FOR EACH ROW
    EXECUTE FUNCTION gamilit.initialize_user_stats();

Características:

Propiedad Valor Razón
Timing AFTER INSERT Asegurar que profile existe antes de inicialización
Level FOR EACH ROW Inicialización individual por usuario
Event INSERT únicamente Solo para nuevos usuarios, no para updates
Schema auth_management Trigger vive en el schema del objeto
Table profiles Tabla que dispara el evento
Function gamilit.initialize_user_stats() Función en schema central gamilit

Decisiones de Diseño:

  1. ¿Por qué AFTER y no BEFORE?

    • AFTER garantiza que el perfil ya está persistido en DB
    • BEFORE podría causar problemas si el INSERT falla
    • AFTER permite que la inicialización sea asíncrona/eventual
  2. ¿Por qué en profiles y no en auth.users?

    • auth.users es tabla de Supabase (auth externo)
    • profiles es nuestra tabla local con tenant_id
    • Necesitamos tenant_id para multi-tenancy
  3. ¿Por qué una función separada y no código inline?

    • Reusabilidad: Función puede llamarse manualmente para migración
    • Testabilidad: Función puede probarse independientemente
    • Mantenibilidad: Cambios en lógica no requieren DROP/CREATE trigger

Componente 2: Función de Inicialización

Archivo: apps/database/ddl/schemas/gamilit/functions/04-initialize_user_stats.sql

Firma:

CREATE OR REPLACE FUNCTION gamilit.initialize_user_stats()
RETURNS trigger
LANGUAGE plpgsql
AS $function$

Características:

Propiedad Valor
Return Type trigger (no devuelve datos, sino NEW/OLD/NULL)
Language plpgsql
Volatility VOLATILE (modifican

datos) | | Security | SECURITY INVOKER (ejecuta como usuario que dispara) | | Cost Estimate | ~100-500 ms (depende de módulos publicados) |


Implementación de la Función: Paso a Paso

Paso 1: Validación de Rol

IF NEW.role IN ('student', 'admin_teacher', 'super_admin') THEN
    -- Continuar con inicialización
ELSE
    -- Skip, role no tiene gamificación
    RETURN NEW;
END IF;

Propósito: Filtrar roles que NO participan en gamificación

Roles incluidos: student, admin_teacher, super_admin

Roles excluidos: Cualquier otro rol futuro (ej: viewer, auditor)


Paso 2: Inicializar user_stats

Tabla: gamification_system.user_stats

Código:

INSERT INTO gamification_system.user_stats (
    user_id,
    tenant_id,
    ml_coins,
    ml_coins_earned_total
) VALUES (
    NEW.user_id,  -- ⚠️ CRITICAL: usar user_id (auth.users.id), NO NEW.id
    NEW.tenant_id,
    100,          -- Monedas de bienvenida
    100
)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING;  -- Idempotencia

Detalles Técnicos:

Campo Valor Tipo Constraint Razón
user_id NEW.user_id UUID FK → auth.users.id, PK Identificador de Supabase
tenant_id NEW.tenant_id UUID FK → tenants.id Multi-tenancy
ml_coins 100 INTEGER CHECK >= 0 Monedas iniciales
ml_coins_earned_total 100 INTEGER CHECK >= 0 Historial acumulado
total_xp 0 (default) INTEGER CHECK >= 0 Experiencia inicial
level 1 (default) INTEGER CHECK > 0 Nivel inicial

FK Reference: ⚠️ CRÍTICO

  • user_idauth.users.id (tabla de Supabase)
  • NO usar NEW.id (profiles.id)

Razón: Gamificación necesita vincular con user_id de Supabase para autenticación y permisos.

Estrategia de Idempotencia:

ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING
  • Si ya existe user_stats para este user_id → Skip (no error)
  • Permite re-ejecutar función sin crear duplicados
  • user_id tiene UNIQUE constraint

Paso 3: Inicializar comodines_inventory

Tabla: gamification_system.comodines_inventory

Código:

INSERT INTO gamification_system.comodines_inventory (
    user_id
) VALUES (
    NEW.id  -- ⚠️ CRITICAL: usar NEW.id (profiles.id), NO NEW.user_id
)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING;

Detalles Técnicos:

Campo Valor Tipo Constraint Razón
user_id NEW.id UUID FK → profiles.id, PK Identificador local con tenant
Otros campos Defaults INTEGER - Cantidades en 0

FK Reference: ⚠️ CRÍTICO

  • user_idprofiles.id (nuestra tabla local)
  • NO usar NEW.user_id (auth.users.id)

Razón: Inventario necesita contexto de tenant local (profiles tiene tenant_id).

Comentario en Código:

-- IMPORTANT: comodines_inventory.user_id references profiles.id (NOT auth.users.id)
-- CORRECTED: usar NEW.id (profiles.id) porque FK apunta a profiles(id)

Paso 4: Inicializar user_ranks

Tabla: gamification_system.user_ranks

Código:

INSERT INTO gamification_system.user_ranks (
    user_id,
    tenant_id,
    current_rank
)
SELECT
    NEW.user_id,
    NEW.tenant_id,
    'Ajaw'::gamification_system.maya_rank
WHERE NOT EXISTS (
    SELECT 1 FROM gamification_system.user_ranks WHERE user_id = NEW.user_id
);

Detalles Técnicos:

Campo Valor Tipo Constraint Razón
user_id NEW.user_id UUID FK → auth.users.id Identificador Supabase
tenant_id NEW.tenant_id UUID FK → tenants.id Multi-tenancy
current_rank 'Ajaw' maya_rank ENUM Rango más bajo

FK Reference: ⚠️ CRÍTICO

  • user_idauth.users.id
  • NO usar NEW.id (profiles.id)

Razón: Igual que user_stats, necesita vincular con auth.users.id

Estrategia de Idempotencia: WHERE NOT EXISTS

BUG FIX #2: Cambio de ON CONFLICT a WHERE NOT EXISTS

Problema anterior:

-- ❌ INCORRECTO (antes del fix)
ON CONFLICT (user_id) DO NOTHING

¿Por qué falla?

  • La tabla user_ranks NO tiene unique constraint en user_id
  • ON CONFLICT requiere un constraint único
  • PostgreSQL rechazaría el DDL

Solución actual:

-- ✅ CORRECTO (después del fix)
WHERE NOT EXISTS (
    SELECT 1 FROM gamification_system.user_ranks WHERE user_id = NEW.user_id
)

Beneficios:

  • Funciona sin unique constraint
  • Previene duplicados verificando antes de INSERT
  • Idempotente: puede ejecutarse N veces

Comentario en Código:

-- BUG FIX #2: Use WHERE NOT EXISTS instead of ON CONFLICT (no unique constraint on user_id)

Paso 5: Inicializar module_progress (BUG FIX #1 - GAP-003)

Tabla: progress_tracking.module_progress

Código:

INSERT INTO progress_tracking.module_progress (
    user_id,
    module_id,
    status,
    progress_percentage,
    created_at,
    updated_at
)
SELECT
    NEW.id,  -- ⚠️ CRITICAL: profiles.id, NO NEW.user_id
    m.id,
    'not_started'::progress_tracking.progress_status,
    0,
    NOW(),
    NOW()
FROM educational_content.modules m
WHERE m.is_published = true
  AND m.status = 'published'
ON CONFLICT (user_id, module_id) DO NOTHING;

Detalles Técnicos:

Campo Valor Tipo Constraint Razón
user_id NEW.id UUID FK → profiles.id, parte de PK Identificador local
module_id m.id UUID FK → modules.id, parte de PK Módulo educativo
status 'not_started' progress_status ENUM Estado inicial
progress_percentage 0 INTEGER CHECK 0-100 Sin progreso aún
created_at NOW() TIMESTAMP NOT NULL Timestamp de creación
updated_at NOW() TIMESTAMP NOT NULL Timestamp actualización

FK Reference: ⚠️ CRÍTICO

  • user_idprofiles.id
  • NO usar NEW.user_id (auth.users.id)

Razón: Igual que comodines, necesita contexto de tenant local.

Filtro de Módulos:

WHERE m.is_published = true AND m.status = 'published'
  • Solo módulos visibles para estudiantes
  • Módulos en draft o archived quedan fuera

Resultado: Si hay 5 módulos publicados → 5 registros creados

Estrategia de Idempotencia:

ON CONFLICT (user_id, module_id) DO NOTHING
  • La tabla tiene unique constraint compuesto: (user_id, module_id)
  • Si ya existe progreso para ese usuario+módulo → Skip
  • Permite re-ejecutar función sin duplicados

BUG FIX #1 - GAP-003: Este código faltaba completamente

Problema anterior:

-- ❌ FALTABA ESTE BLOQUE COMPLETO (antes de 2025-11-24)
-- Usuarios no tenían module_progress inicializado
-- Dashboard mostraba "No modules available"

Solución: Se agregó el bloque completo (líneas 60-82 del DDL)

Comentarios en Código:

-- BUG FIX #1: Initialize module progress for all active modules
-- CRITICAL: New users must see available modules immediately
-- This was missing and caused "no modules available" errors
-- IMPORTANT: module_progress.user_id references profiles.id (NOT auth.users.id)
-- FIXED: Use NEW.id (profiles.id) not NEW.user_id (auth.users.id)

Evidencia del Fix: Ver VALIDACION-GAP-003-MODULE-PROGRESS.md


Paso 6: Return NEW

END IF;
RETURN NEW;

Propósito:

  • En un trigger AFTER INSERT, RETURN NEW es obligatorio
  • No afecta los datos (ya están persistidos)
  • Es requerido por la sintaxis de PostgreSQL

🔍 Análisis de FK References

Tabla de Referencias

Tabla Campo FK Apunta a NEW.field Razón
user_stats user_id auth.users.id NEW.user_id Gamificación usa auth de Supabase
comodines_inventory user_id profiles.id NEW.id Necesita tenant_id local
user_ranks user_id auth.users.id NEW.user_id Gamificación usa auth de Supabase
module_progress user_id profiles.id NEW.id Necesita tenant_id local

Regla Mnemotécnica

Schema gamification_system:

  • Usa auth.users.id (Supabase)
  • EXCEPTO comodines_inventory → usa profiles.id

Otros schemas (progress_tracking, etc.):

  • Usan profiles.id (local con tenant)

¿Por qué la excepción?

  • comodines_inventory necesita tenant_id para multi-tenancy
  • No necesita vincular directamente con Supabase auth
  • Prioriza consistencia de tenant sobre auth global

Análisis de Performance

Complejidad Temporal

Operaciones:

Operación Complejidad Tiempo Estimado
INSERT user_stats O(1) ~5 ms
INSERT comodines_inventory O(1) ~5 ms
INSERT user_ranks O(1) + EXISTS check ~10 ms
SELECT modules publicados O(M) donde M = módulos ~20 ms (5 módulos)
INSERT module_progress (N veces) O(N) donde N = módulos ~50 ms (5 módulos)
Total O(M + N) ~90 ms

Escalabilidad:

  • Con 5 módulos: ~90 ms Excelente
  • Con 20 módulos: ~200 ms Aceptable
  • Con 100 módulos: ~800 ms ⚠️ Considerar batch processing

Análisis de Índices

Índices Requeridos:

  1. gamification_system.user_stats(user_id) - UNIQUE (PK)
  2. gamification_system.comodines_inventory(user_id) - UNIQUE (PK)
  3. progress_tracking.module_progress(user_id, module_id) - UNIQUE (composite)
  4. educational_content.modules(is_published, status) - INDEX compuesto

Impacto:

  • ON CONFLICT requiere índices únicos (ya existen)
  • WHERE NOT EXISTS se beneficia de índice en user_id
  • SELECT modules con filtro usa índice compuesto

Todos los índices necesarios ya están presentes en el schema.


🧪 Testing

Test 1: Inicialización Completa

Setup:

-- Crear usuario de prueba
INSERT INTO auth.users (id, email) VALUES
('11111111-1111-1111-1111-111111111111', 'test@example.com');

-- Crear perfil (dispara trigger)
INSERT INTO auth_management.profiles (id, user_id, tenant_id, email, role)
VALUES (
    '22222222-2222-2222-2222-222222222222',
    '11111111-1111-1111-1111-111111111111',
    'tenant-uuid',
    'test@example.com',
    'student'
);

Validación:

-- Query de validación
WITH user_check AS (
    SELECT
        COUNT(DISTINCT us.user_id) as has_user_stats,
        COUNT(DISTINCT ci.user_id) as has_comodines,
        COUNT(DISTINCT ur.user_id) as has_ranks,
        COUNT(mp.id) as module_count
    FROM auth_management.profiles p
    LEFT JOIN gamification_system.user_stats us ON us.user_id = p.user_id
    LEFT JOIN gamification_system.comodines_inventory ci ON ci.user_id = p.id
    LEFT JOIN gamification_system.user_ranks ur ON ur.user_id = p.user_id
    LEFT JOIN progress_tracking.module_progress mp ON mp.user_id = p.id
    WHERE p.id = '22222222-2222-2222-2222-222222222222'
)
SELECT * FROM user_check;

-- Resultado esperado:
-- has_user_stats = 1
-- has_comodines = 1
-- has_ranks = 1
-- module_count = 5 (o número de módulos publicados)

Cleanup:

DELETE FROM auth_management.profiles WHERE id = '22222222-2222-2222-2222-222222222222';
DELETE FROM auth.users WHERE id = '11111111-1111-1111-1111-111111111111';

Test 2: Idempotencia

Setup:

-- Crear usuario con inicialización completa (Test 1)

-- Re-ejecutar función manualmente
SELECT gamilit.initialize_user_stats();

Validación:

-- Verificar que NO se crearon duplicados
SELECT
    (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats WHERE user_id = 'user-uuid') as count_user_stats,
    (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.comodines_inventory WHERE user_id = 'profile-uuid') as count_comodines,
    (SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_ranks WHERE user_id = 'user-uuid') as count_ranks,
    (SELECT COUNT(*) FROM progress_tracking.module_progress WHERE user_id = 'profile-uuid') as count_modules;

-- Resultado esperado:
-- count_user_stats = 1 (no duplicado)
-- count_comodines = 1 (no duplicado)
-- count_ranks = 1 (no duplicado)
-- count_modules = 5 (no duplicados)

Test 3: Filtrado de Roles

Setup:

-- Crear perfil con rol excluido
INSERT INTO auth_management.profiles (id, user_id, tenant_id, email, role)
VALUES (
    'profile-uuid',
    'user-uuid',
    'tenant-uuid',
    'viewer@example.com',
    'viewer'  -- Role sin gamificación
);

Validación:

-- Verificar que NO se creó nada
SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.user_stats WHERE user_id = 'user-uuid';
-- Resultado esperado: 0

SELECT COUNT(*) FROM gamification_system.comodines_inventory WHERE user_id = 'profile-uuid';
-- Resultado esperado: 0

🐛 Debugging y Troubleshooting

Problema 1: Usuario sin module_progress

Síntoma: Dashboard muestra "No modules available"

Diagnóstico:

-- Verificar progreso del usuario
SELECT COUNT(*) FROM progress_tracking.module_progress
WHERE user_id = '<profile_id>';

-- Si retorna 0, inicialización falló

Posibles Causas:

  1. No hay módulos publicados (is_published=false)
  2. Trigger no se disparó (bug en DDL)
  3. FK reference incorrecto (user_id vs profile_id)

Solución Manual:

-- Ejecutar inicialización manual
DO $$
DECLARE
    v_profile RECORD;
BEGIN
    SELECT id, user_id, tenant_id, role INTO v_profile
    FROM auth_management.profiles
    WHERE id = '<profile_id>';

    -- Inicializar module_progress
    INSERT INTO progress_tracking.module_progress (user_id, module_id, status, progress_percentage, created_at, updated_at)
    SELECT v_profile.id, m.id, 'not_started'::progress_tracking.progress_status, 0, NOW(), NOW()
    FROM educational_content.modules m
    WHERE m.is_published = true AND m.status = 'published'
    ON CONFLICT (user_id, module_id) DO NOTHING;
END $$;

Problema 2: Duplicate Key Error

Síntoma: Error "duplicate key value violates unique constraint"

Diagnóstico:

-- Verificar si ya existen registros
SELECT user_id FROM gamification_system.user_stats WHERE user_id = '<user_id>';
SELECT user_id FROM gamification_system.comodines_inventory WHERE user_id = '<profile_id>';

Causa Común: Trigger se ejecutó múltiples veces

Solución:

  • Verificar idempotencia (ON CONFLICT / WHERE NOT EXISTS)
  • Código actual ya maneja esto correctamente

Problema 3: FK Constraint Violation

Síntoma: Error "violates foreign key constraint"

Diagnóstico:

-- Verificar que auth.users existe
SELECT id FROM auth.users WHERE id = '<user_id>';

-- Verificar que profiles existe
SELECT id, user_id FROM auth_management.profiles WHERE id = '<profile_id>';

-- Verificar FK references en user_stats
SELECT constraint_name, table_name, column_name, foreign_table_name, foreign_column_name
FROM information_schema.key_column_usage
WHERE table_name = 'user_stats' AND constraint_name LIKE '%fkey%';

Causa Común: Usar NEW.id en lugar de NEW.user_id (o viceversa)

Solución: Ver sección "Análisis de FK References" arriba


📊 Monitoreo en Producción

Queries de Monitoreo

Query 1: Usuarios sin inicialización completa

SELECT
    p.id as profile_id,
    p.email,
    p.created_at,
    CASE WHEN us.user_id IS NULL THEN 0 ELSE 1 END as has_user_stats,
    CASE WHEN ci.user_id IS NULL THEN 0 ELSE 1 END as has_comodines,
    CASE WHEN ur.user_id IS NULL THEN 0 ELSE 1 END as has_ranks,
    CASE WHEN COUNT(mp.id) > 0 THEN 1 ELSE 0 END as has_module_progress,
    COUNT(mp.id) as module_count
FROM auth_management.profiles p
LEFT JOIN gamification_system.user_stats us ON us.user_id = p.user_id
LEFT JOIN gamification_system.comodines_inventory ci ON ci.user_id = p.id
LEFT JOIN gamification_system.user_ranks ur ON ur.user_id = p.user_id
LEFT JOIN progress_tracking.module_progress mp ON mp.user_id = p.id
WHERE p.role IN ('student', 'admin_teacher', 'super_admin')
  AND p.created_at > NOW() - INTERVAL '24 hours'
GROUP BY p.id, p.email, p.created_at, us.user_id, ci.user_id, ur.user_id
HAVING
    COUNT(DISTINCT us.user_id) = 0 OR
    COUNT(DISTINCT ci.user_id) = 0 OR
    COUNT(DISTINCT ur.user_id) = 0 OR
    COUNT(mp.id) = 0;

Alerta: Si retorna > 0 filas → Inicialización falló para algunos usuarios


Query 2: Estadísticas de inicialización

SELECT
    COUNT(*) as total_users,
    SUM(CASE WHEN has_user_stats = 1 THEN 1 ELSE 0 END) as users_with_user_stats,
    SUM(CASE WHEN has_comodines = 1 THEN 1 ELSE 0 END) as users_with_comodines,
    SUM(CASE WHEN has_ranks = 1 THEN 1 ELSE 0 END) as users_with_ranks,
    SUM(CASE WHEN has_module_progress = 1 THEN 1 ELSE 0 END) as users_with_module_progress,
    AVG(module_count) as avg_modules_per_user
FROM (
    SELECT
        COUNT(DISTINCT us.user_id) as has_user_stats,
        COUNT(DISTINCT ci.user_id) as has_comodines,
        COUNT(DISTINCT ur.user_id) as has_ranks,
        COUNT(DISTINCT mp.user_id) as has_module_progress,
        COUNT(mp.id) as module_count
    FROM auth_management.profiles p
    LEFT JOIN gamification_system.user_stats us ON us.user_id = p.user_id
    LEFT JOIN gamification_system.comodines_inventory ci ON ci.user_id = p.id
    LEFT JOIN gamification_system.user_ranks ur ON ur.user_id = p.user_id
    LEFT JOIN progress_tracking.module_progress mp ON mp.user_id = p.id
    WHERE p.role IN ('student', 'admin_teacher', 'super_admin')
    GROUP BY p.id
) stats;

Objetivo: 100% en todos los campos


📚 Referencias

Documentación Relacionada

  • RF-INIT-001: docs/01-fase-alcance-inicial/EAI-001-fundamentos/requerimientos/RF-INIT-001-inicializacion-automatica-usuario.md
  • ADR-012: docs/97-adr/ADR-012-automatic-user-initialization-trigger.md
  • FLUJO: docs/90-transversal/FLUJO-INICIALIZACION-USUARIO.md
  • DIAGRAMA: docs/90-transversal/DIAGRAMA-DEPENDENCIAS-INITIALIZE-USER-STATS.md
  • FUNCIONES: docs/90-transversal/FUNCIONES-UTILITARIAS-GAMILIT.md
  • TRACEABILITY: docs/01-fase-alcance-inicial/EAI-001-fundamentos/implementacion/TRACEABILITY.yml

Código Fuente

  • Función: apps/database/ddl/schemas/gamilit/functions/04-initialize_user_stats.sql (93 líneas)
  • Trigger: apps/database/ddl/schemas/auth_management/triggers/04-trg_initialize_user_stats.sql (14 líneas)

Validaciones

  • GAP-003: orchestration/agentes/architecture-analyst/analisis-estado-proyecto-2025-11-24/VALIDACION-GAP-003-MODULE-PROGRESS.md
  • FINAL: orchestration/agentes/architecture-analyst/analisis-estado-proyecto-2025-11-24/VALIDACION-FINAL-EXHAUSTIVA.md
  • CONFLICTOS: orchestration/agentes/architecture-analyst/analisis-estado-proyecto-2025-11-24/VALIDACION-CONFLICTOS-DUPLICIDADES-REFERENCIAS.md

Fin de la Especificación Técnica ET-INIT-001

Autor: Architecture-Analyst Fecha: 2025-11-24 Versión: 1.1 Estado: Implementado, Validado y Documentado