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- Add Odoo as submodule for ERP reference code
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- Structure supports independent repos per project/subproject level

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- knowledge-base/ - Reference code and patterns (includes Odoo submodule)
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- customers/ - Client implementations template

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-08 10:44:23 -06:00

11 KiB
Raw Blame History

🎯 Resumen Ejecutivo: Integración de Misiones en Ejercicios

Archivo modificado: apps/backend/src/modules/progress/services/exercise-attempt.service.ts Estado: COMPLETADO Y COMPILANDO


📊 Cambios en Números

Métrica Valor
Líneas agregadas ~50
Líneas modificadas 3
Imports nuevos 2
Métodos nuevos 1
Dependencias inyectadas +1
Errores de compilación 0

🔧 Cambios Detallados

1 Imports (Líneas 10-11)

+ import { MissionsService } from '@/modules/gamification/services/missions.service';
+ import { MissionTypeEnum } from '@/modules/gamification/entities/mission.entity';

2 Constructor (Línea 36)

  constructor(
    @InjectRepository(ExerciseAttempt, 'progress')
    private readonly attemptRepo: Repository<ExerciseAttempt>,
    @InjectRepository(Exercise, 'educational')
    private readonly exerciseRepo: Repository<Exercise>,
    private readonly mlCoinsService: MLCoinsService,
    private readonly userStatsService: UserStatsService,
+   private readonly missionsService: MissionsService,
    @InjectEntityManager('progress')
    private readonly entityManager: EntityManager,
  ) {}

3 Método create() (Línea 78)

  if (savedAttempt.is_correct && (savedAttempt.xp_earned > 0 || savedAttempt.ml_coins_earned > 0)) {
    await this.updateModuleProgressAfterCompletion(
      savedAttempt.user_id,
      savedAttempt.exercise_id,
      savedAttempt.xp_earned,
      savedAttempt.ml_coins_earned,
    );

+   // Actualizar progreso de misiones diarias/semanales
+   await this.updateMissionsProgress(savedAttempt.user_id, savedAttempt.is_correct);
  }

4 Nuevo Método updateMissionsProgress() (Líneas 561-607)

/**
 * Actualiza el progreso de misiones después de completar un ejercicio correctamente
 * @param userId - ID del usuario (auth.users.id - será convertido a profiles.id internamente)
 * @param isCorrect - Si el ejercicio fue completado correctamente
 */
private async updateMissionsProgress(userId: string, isCorrect: boolean): Promise<void> {
  if (!isCorrect) return;

  try {
    // Obtener misiones diarias y semanales activas del usuario
    const [dailyMissions, weeklyMissions] = await Promise.all([
      this.missionsService.findByTypeAndUser(userId, MissionTypeEnum.DAILY),
      this.missionsService.findByTypeAndUser(userId, MissionTypeEnum.WEEKLY),
    ]);

    const allMissions = [...dailyMissions, ...weeklyMissions];

    // Actualizar cada misión que tenga objetivo 'complete_exercises'
    for (const mission of allMissions) {
      // Solo procesar misiones activas o en progreso
      if (mission.status !== 'active' && mission.status !== 'in_progress') continue;

      // Verificar si la misión tiene objetivo de completar ejercicios
      const hasExerciseObjective = mission.objectives.some(
        obj => obj.type === 'complete_exercises',
      );

      if (hasExerciseObjective) {
        try {
          await this.missionsService.updateProgress(
            mission.id,
            userId,
            'complete_exercises',
            1,
          );
          this.logger.log(`Mission ${mission.id} progress updated for user ${userId}`);
        } catch (missionError) {
          // Log pero no bloquear si una misión específica falla
          this.logger.warn(`Failed to update mission ${mission.id}`, missionError);
        }
      }
    }
  } catch (error) {
    // No bloquear el flujo principal si falla la actualización de misiones
    this.logger.warn(`Failed to update missions progress for user ${userId}`, error);
  }
}

🎯 Flujo de Ejecución Completo

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. Usuario completa ejercicio en Frontend              │
└─────────────────┬───────────────────────────────────────┘
                  │
                  ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 2. POST /api/progress/exercise-attempts                │
│    { is_correct: true, xp_earned: 100, ... }           │
└─────────────────┬───────────────────────────────────────┘
                  │
                  ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 3. ExerciseAttemptService.create()                     │
│    - Crea nuevo attempt en BD                          │
│    - Guarda score, XP, ML Coins                        │
└─────────────────┬───────────────────────────────────────┘
                  │
                  ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 4. Validación: is_correct && (xp > 0 || coins > 0)     │
└─────────────────┬───────────────────────────────────────┘
                  │ ✅ TRUE
                  ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 5. updateModuleProgressAfterCompletion()                │
│    - Actualiza module_progress                         │
│    - Calcula % de progreso                             │
│    - Marca módulo como completed si 100%               │
└─────────────────┬───────────────────────────────────────┘
                  │
                  ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 6. updateMissionsProgress() ⬅️ NUEVO                   │
│    ┌──────────────────────────────────────────────────┐│
│    │ a. Obtiene misiones DAILY activas               ││
│    │ b. Obtiene misiones WEEKLY activas              ││
│    │ c. Filtra misiones con objetivo                 ││
│    │    'complete_exercises'                          ││
│    │ d. Por cada misión:                              ││
│    │    - missionsService.updateProgress(..., +1)    ││
│    │    - Incrementa objective.current               ││
│    │    - Si alcanza target, marca completed         ││
│    │    - Logging de éxito/error                     ││
│    └──────────────────────────────────────────────────┘│
└─────────────────┬───────────────────────────────────────┘
                  │
                  ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 7. Retorna attempt guardado al Frontend                │
│    - Frontend recibe XP, ML Coins, is_correct          │
│    - Frontend actualiza UI de progreso                 │
│    - Frontend muestra misiones actualizadas            │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

Validaciones Realizadas

Compilación TypeScript

✅ npm run build
   Sin errores de compilación

Dependencias Verificadas

✅ MissionsService exportado en GamificationModule (línea 115)
✅ GamificationModule importado en ProgressModule (línea 80)
✅ MissionTypeEnum disponible en mission.entity.ts

Métodos Verificados en MissionsService

✅ findByTypeAndUser(userId, type) - Línea 84
✅ updateProgress(missionId, userId, objectiveType, increment) - Línea 379
✅ Conversión interna auth.users.id → profiles.id

🧪 Testing

Script de Prueba E2E

Ubicación: apps/backend/scripts/test-missions-integration.sh

Flujo de prueba:

  1. Login como estudiante
  2. Obtener misiones diarias actuales
  3. Completar un ejercicio correctamente
  4. Verificar que misión se actualizó

Ejecutar:

cd apps/backend
bash scripts/test-missions-integration.sh

📝 Notas Importantes

⚠️ Conversión de IDs

MissionsService maneja internamente la conversión de auth.users.idprofiles.id mediante getProfileId(). No es necesario hacer conversión manual en ExerciseAttemptService.

⚠️ Tipos de Objetivo

Solo se actualizan misiones con objetivo type: 'complete_exercises'. Si se agregan otros tipos (ej. complete_module, earn_xp), se debe crear lógica adicional.

⚠️ Estados de Misión

Solo se procesan misiones en estado active o in_progress. Misiones en estado completed, claimed o expired se ignoran.

⚠️ Manejo de Errores

El método usa try-catch anidados para garantizar que errores en actualización de misiones NO bloqueen el flujo principal de completar ejercicios.


🚀 Próximos Pasos

  1. Testing Manual:

    • Ejecutar script de prueba E2E
    • Verificar logs en backend
    • Confirmar actualización en frontend
  2. Testing Unitario:

    • Crear mock de MissionsService
    • Test: should update missions when exercise completed
    • Test: should not update missions when exercise incorrect
    • Test: should handle mission service errors gracefully
  3. Monitoreo:

    • Verificar logs de producción
    • Confirmar tasa de éxito de actualización
    • Identificar edge cases
  4. Documentación:

    • Actualizar Swagger si necesario
    • Documentar en README del módulo

📚 Archivos Relacionados

Archivo Líneas Descripción
exercise-attempt.service.ts 10-11 Imports agregados
exercise-attempt.service.ts 36 MissionsService inyectado
exercise-attempt.service.ts 78 Llamada a updateMissionsProgress
exercise-attempt.service.ts 561-607 Método updateMissionsProgress
missions.service.ts 84-109 findByTypeAndUser()
missions.service.ts 379-445 updateProgress()
mission.entity.ts 16-20 MissionTypeEnum
progress.module.ts 80 Import de GamificationModule
gamification.module.ts 115 Export de MissionsService

Implementado por: Backend-Agent Fecha: 2025-11-24 Estado: COMPLETADO Tests: PENDIENTE Deploy: PENDIENTE