workspace/projects/gamilit/docs/sistema-recompensas/README.md
rckrdmrd ea1879f4ad feat: Initial workspace structure with multi-level Git configuration
- Configure workspace Git repository with comprehensive .gitignore
- Add Odoo as submodule for ERP reference code
- Include documentation: SETUP.md, GIT-STRUCTURE.md
- Add gitignore templates for projects (backend, frontend, database)
- Structure supports independent repos per project/subproject level

Workspace includes:
- core/ - Reusable patterns, modules, orchestration system
- projects/ - Active projects (erp-suite, gamilit, trading-platform, etc.)
- knowledge-base/ - Reference code and patterns (includes Odoo submodule)
- devtools/ - Development tools and templates
- customers/ - Client implementations template

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-08 10:44:23 -06:00

8.3 KiB

📚 DOCUMENTACIÓN - SISTEMA DE RECOMPENSAS Y PROGRESO

Versión: v2.3.0 Fecha: 2025-11-12 Estado: COMPLETO Y VERIFICADO


🔗 Contexto en el Proyecto GAMILIT

Esta documentación describe la implementación v2.3.0 del Sistema de Recompensas, que es parte de la épica:

📂 EAI-003: Gamificación

  • Fase: 1 - Alcance Inicial
  • Presupuesto: $22,000 MXN
  • Story Points: 40 SP
  • Estado: Completada

Evolución del Sistema

Versión Fecha Cambios Principales
v1.0 Ago 2024 Especificación inicial (EAI-003)
v2.0 Oct 2024 Optimización BD (+65% performance)
v2.3.0 Nov 2025 Sistema automatizado (este documento)

📄 Ver evolución completa: EVOLUCION-SISTEMA-RECOMPENSAS.md

Requerimientos Funcionales Implementados

Esta implementación cubre los siguientes requerimientos de EAI-003:

  • RF-GAM-004: Sistema de ML Coins (Monedas Lectoras)

    • Recompensas por ejercicio (base 50 coins + penalties)
    • Balance persistente en user_stats
    • Tracking histórico completo
  • US-GAM-003: Monedas Lectoras (6 SP)

    • Ganar ML Coins al completar actividades
    • Mostrar balance en dashboard
    • Actualización en tiempo real
  • US-GAM-008: Recompensas por Módulos (5 SP)

    • Tracking de progreso por módulo (0-100%)
    • Bonus al completar módulo completo
    • Notificaciones de completitud

📂 Ver requerimientos completos: EAI-003/requerimientos/


📖 Índice de Documentación

📋 0. Inventario de Cambios

Archivo: 00-INVENTARIO-CAMBIOS.md

Listado completo de todos los archivos modificados y creados, organizado por categoría (Base de Datos, Backend, Frontend, Documentación).

Contenido:

  • Resumen ejecutivo
  • Cambios en base de datos (1 función modificada)
  • Cambios en backend (2 controllers, 3 archivos)
  • Cambios en frontend (2 hooks creados, 1 page modificada)
  • Documentación creada (6 archivos)
  • Trazabilidad de cambios
  • Estado del sistema

🏗️ 1. Arquitectura del Sistema

Archivo: 01-ARQUITECTURA-SISTEMA.md

Explicación completa de la arquitectura del sistema de recompensas.

Contenido:

  • Visión general del sistema
  • Diagrama de componentes (Frontend → Backend → Database)
  • Dual-Table Pattern (submissions vs attempts)
  • Flujo de datos (escritura y lectura)
  • Patrones de diseño implementados
    • UPSERT Pattern (Database)
    • Map-based Lookup (Backend)
    • Trigger-based Automation
    • Dependency Injection
    • Custom Hooks (Frontend)
  • Seguridad y rendimiento

🔄 2. Flujo End-to-End

Archivo: 02-FLUJO-END-TO-END.md

Diagrama visual y explicación paso a paso del flujo completo.

Contenido:

  • Diagrama completo del flujo (12 pasos)
  • Timeline de performance (~120ms end-to-end)
  • Puntos clave del flujo
  • Verificación del flujo correcto
  • Puntos de fallo y manejo de errores
  • Optimizaciones implementadas

🌐 3. API Endpoints

Archivo: 03-API-ENDPOINTS.md

Documentación detallada de todos los endpoints modificados.

Contenido:

  • GET /api/educational/exercises (con campo completed)
  • GET /api/educational/exercises/:id (con campo completed)
  • GET /api/educational/modules (con progreso calculado)
  • POST /api/educational/exercises/:id/submit (flujo de rewards)
  • GET /api/gamification/users/:id/stats (stats actualizados)
  • Ejemplos de request/response
  • Lógica implementada
  • Autenticación JWT
  • Performance y optimización

🗄️ 4. Database Schema

Archivo: 04-DATABASE-SCHEMA.md

Esquema completo de base de datos con triggers y funciones.

Contenido:

  • Diagrama de esquemas (4 schemas)
  • Tablas detalladas
    • progress_tracking.exercise_attempts
    • progress_tracking.exercise_submissions
    • gamification_system.user_stats
  • Función trigger completa
    • gamilit.update_user_stats_on_exercise_complete()
  • Queries de verificación
  • Relaciones entre tablas
  • Índices de performance

5. Resultados de Pruebas

Archivo: 05-TEST-RESULTS.md

Resultados completos de pruebas end-to-end.

Contenido:

  • Resumen ejecutivo (10/10 tests passed)
  • Unit Tests (5 tests)
    • Trigger function tests
    • ExerciseAttemptService tests
  • Integration Tests (4 tests)
    • API endpoint tests
    • Frontend hook tests
  • End-to-End Test (1 test completo)
  • Métricas de performance
  • Tests de seguridad
  • Cobertura de código
  • Estado final: SISTEMA LISTO PARA PRODUCCIÓN

🚀 Quick Start

Para Desarrolladores

  1. Leer Arquitectura01-ARQUITECTURA-SISTEMA.md
  2. Entender el Flujo02-FLUJO-END-TO-END.md
  3. Revisar API03-API-ENDPOINTS.md

Para DevOps/DB Admins

  1. Revisar Schema04-DATABASE-SCHEMA.md
  2. Validar Tests05-TEST-RESULTS.md

Para QA/Testers

  1. Ver Tests05-TEST-RESULTS.md
  2. Entender Flujo02-FLUJO-END-TO-END.md

🔍 Búsqueda Rápida

¿Cómo funciona el sistema de recompensas?

01-ARQUITECTURA-SISTEMA.md#dual-table-pattern

¿Qué endpoints fueron modificados?

00-INVENTARIO-CAMBIOS.md#2-cambios-en-backend

¿Cómo se calcula el progreso de módulos?

03-API-ENDPOINTS.md#3-get-apieducationalmodules

¿Qué hace el trigger de base de datos?

04-DATABASE-SCHEMA.md#función-trigger

¿Qué tests se ejecutaron?

05-TEST-RESULTS.md#resumen-ejecutivo


📊 Estadísticas del Proyecto

Métrica Valor
Archivos Modificados 6
Archivos Creados 9
Total Archivos Afectados 15
Líneas de Código ~2,500
Líneas de Documentación ~1,800
Tests Ejecutados 10
Tests Pasados 10 (100%)
Cobertura de Código 93%
Performance Target Cumplido
Seguridad Validada

🛠️ Tecnologías Utilizadas

Backend

  • Framework: NestJS 10.x
  • ORM: TypeORM
  • Auth: JWT (Passport)
  • Language: TypeScript 5.9

Frontend

  • Framework: React 18
  • Hooks: Custom Hooks
  • State Management: useState, useEffect
  • HTTP Client: Fetch API

Database

  • RDBMS: PostgreSQL 15
  • Triggers: PL/pgSQL
  • Patterns: UPSERT, RLS
  • Schemas: 4 (educational_content, progress_tracking, gamification_system, gamilit)

📞 Contacto y Soporte

Documentación

  • Ubicación: docs/sistema-recompensas/
  • Formato: Markdown
  • Versión: 1.0

Issues y Mejoras

  • Para reportar problemas, crear issue en el repositorio
  • Para sugerencias de mejora, abrir PR

📝 Changelog

v2.3.0 (2025-11-12)

  • Corrección crítica de trigger update_user_stats_on_exercise_complete
  • Implementación de campo completed en endpoints de ejercicios
  • Implementación de progreso calculado en endpoints de módulos
  • Creación de hook useModuleDetail en Frontend
  • Documentación completa del sistema (6 archivos)
  • Tests end-to-end verificados (10/10 passed)

🎯 Estado Actual

Sistema de Recompensas y Progreso: COMPLETAMENTE OPERATIVO

  • Base de datos funcionando
  • Backend compilado sin errores
  • Frontend integrado correctamente
  • Tests 100% pasados
  • Documentación completa
  • Listo para producción

Última actualización: 2025-11-12 Versión del documento: 1.0 Mantenido por: Equipo Gamilit