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18 KiB
RF-EDU-002: Niveles de Dificultad de Ejercicios
📋 Metadata
| Campo | Valor |
|---|---|
| ID | RF-EDU-002 |
| Módulo | 03 - Contenido Educativo |
| Título | Niveles de Dificultad y Progresión Adaptativa |
| Prioridad | Alta |
| Estado | ✅ Implementado |
| Versión | 1.0 |
| Fecha Creación | 2025-11-07 |
| Última Actualización | 2025-11-07 |
| Autor | Database Team, Pedagogical Team |
| Stakeholders | Product Owner, Content Team, Teachers, Students |
🔗 Referencias
Implementación DDL
🗄️ ENUM Canónico:
- Ubicación:
apps/database/ddl/00-prerequisites.sql:50-58 - Tipo:
educational_content.difficulty_level - Valores:
beginner,elementary,pre_intermediate,intermediate,upper_intermediate,advanced,proficient,native
🗄️ Tablas Relacionadas:
-
educational_content.exercises- Columna:
difficulty(ENUM difficulty_level) - Propósito: Nivel de dificultad del ejercicio
- Columna:
-
educational_content.difficulty_parameters- Ubicación:
apps/database/ddl/schemas/educational_content/tables/difficulty_parameters.sql:1-35 - Propósito: Parámetros que definen cada nivel de dificultad
- Columnas clave:
difficulty_level(ENUM)vocabulary_complexity(1-10)grammar_complexity(1-10)sentence_length_avg(palabras)time_limit_multiplier(FLOAT)
- Ubicación:
Especificación Técnica
📘 Documento ET Relacionado:
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- MAPEO: Requerimientos → Implementación
📖 Descripción General
Propósito
El Sistema de Niveles de Dificultad clasifica los ejercicios en 8 niveles progresivos que van desde principiante absoluto hasta nivel nativo. Este sistema:
- Proporciona progresión pedagógica clara
- Adapta recompensas según dificultad (XP, ML Coins)
- Personaliza tiempo límite por nivel
- Guía el desbloqueo secuencial de contenido
- Genera estadísticas de desempeño por nivel
Marco Conceptual
Los niveles siguen el Marco Común Europeo de Referencia (CEFR) adaptado al contexto de lengua maya:
Principiante → Elemental → Pre-intermedio → Intermedio → Intermedio Alto → Avanzado → Proficiente → Nativo
A1 A2 B1 B2 C1 C2 C2+ Nativo
⚙️ Los 8 Niveles de Dificultad
1. Beginner (Principiante) - A1
Perfil del Estudiante:
- Primer contacto con el idioma maya
- Sin conocimientos previos
- Edad: 6-8 años o adultos principiantes
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 10-50 palabras conocidas |
| Gramática | Solo presente simple, estructuras básicas |
| Longitud de Oraciones | 3-5 palabras |
| Complejidad Cognitiva | Recordar, Reconocer (Bloom nivel 1) |
| Tiempo Límite | 3x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 3 pistas |
| Recompensa XP | 10 XP por ejercicio correcto |
Ejemplos de Ejercicios:
- Emparejar imagen con palabra maya
- Seleccionar traducción correcta de saludos básicos
- Escuchar palabra y seleccionar imagen correcta
- Completar palabra faltante en oración simple
Vocabulario Típico:
- Saludos: Ba'ax ka wa'alik (¿Cómo estás?), Maalo'ob (Bien)
- Números: jump'éel (uno), ka'a (dos)
- Familia: nah (mamá), taat (papá)
- Colores básicos
2. Elementary (Elemental) - A2
Perfil del Estudiante:
- 2-3 meses de estudio
- Puede formar oraciones muy simples
- Edad: 7-10 años o adultos con 30+ horas de estudio
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 50-150 palabras |
| Gramática | Presente, pasado simple, plurales básicos |
| Longitud de Oraciones | 5-8 palabras |
| Complejidad Cognitiva | Comprender (Bloom nivel 2) |
| Tiempo Límite | 2.5x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 2 pistas |
| Recompensa XP | 15 XP por ejercicio correcto |
Ejemplos de Ejercicios:
- Ordenar palabras para formar oración
- Conjugar verbos simples en presente
- Responder preguntas básicas sobre texto corto
- Escribir oración usando vocabulario dado
3. Pre-Intermediate (Pre-Intermedio) - B1
Perfil del Estudiante:
- 4-6 meses de estudio
- Puede mantener conversaciones simples
- Edad: 9-12 años o adultos con 60+ horas
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 150-400 palabras |
| Gramática | Todos los tiempos básicos, condicional simple |
| Longitud de Oraciones | 8-12 palabras |
| Complejidad Cognitiva | Aplicar (Bloom nivel 3) |
| Tiempo Límite | 2x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 1 pista |
| Recompensa XP | 20 XP |
Ejemplos de Ejercicios:
- Completar diálogo con expresiones apropiadas
- Identificar error gramatical en oración
- Escribir párrafo corto sobre tema familiar
- Responder preguntas de comprensión sobre texto narrativo
4. Intermediate (Intermedio) - B2
Perfil del Estudiante:
- 7-12 meses de estudio
- Puede expresar opiniones con cierta fluidez
- Edad: 11-14 años o adultos con 100+ horas
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 400-800 palabras |
| Gramática | Subjuntivo, condicional compuesto |
| Longitud de Oraciones | 12-18 palabras |
| Complejidad Cognitiva | Analizar (Bloom nivel 4) |
| Tiempo Límite | 1.5x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 0 pistas |
| Recompensa XP | 30 XP |
Ejemplos de Ejercicios:
- Analizar diferencias sutiles entre sinónimos
- Escribir texto argumentativo breve
- Comprensión de audio con acentos regionales
- Identificar uso correcto de tiempos verbales en contexto
5. Upper Intermediate (Intermedio Alto) - C1
Perfil del Estudiante:
- 1-2 años de estudio
- Puede participar en discusiones complejas
- Edad: 13-16 años o adultos con 200+ horas
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 800-1500 palabras |
| Gramática | Estructuras avanzadas, modismos |
| Longitud de Oraciones | 18-25 palabras |
| Complejidad Cognitiva | Evaluar (Bloom nivel 5) |
| Tiempo Límite | 1.25x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 0 pistas |
| Recompensa XP | 40 XP |
Ejemplos de Ejercicios:
- Evaluar calidad argumentativa de texto
- Producir texto formal (carta, ensayo)
- Comprender literatura maya clásica simplificada
- Identificar registro lingüístico apropiado (formal/informal)
6. Advanced (Avanzado) - C2
Perfil del Estudiante:
- 2-4 años de estudio intensivo
- Dominio cercano al nativo en contextos académicos
- Edad: Adultos con 400+ horas
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 1500-3000 palabras |
| Gramática | Todos los aspectos gramaticales |
| Longitud de Oraciones | 25-40 palabras |
| Complejidad Cognitiva | Crear (Bloom nivel 6) |
| Tiempo Límite | 1x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 0 pistas |
| Recompensa XP | 50 XP |
Ejemplos de Ejercicios:
- Análisis lingüístico de texto literario
- Producción de ensayo académico
- Traducción bidireccional (maya ↔ español)
- Análisis de variantes dialectales
7. Proficient (Proficiente) - C2+
Perfil del Estudiante:
- 4+ años de estudio + inmersión
- Dominio nativo académico
- Maestros, lingüistas, traductores
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | 3000+ palabras + arcaísmos |
| Gramática | Todas las estructuras + arcaísmos |
| Longitud de Oraciones | Ilimitada |
| Complejidad Cognitiva | Investigar, Innovar |
| Tiempo Límite | 1x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 0 pistas |
| Recompensa XP | 70 XP |
Ejemplos de Ejercicios:
- Análisis paleográfico de textos coloniales
- Investigación etimológica
- Producción de contenido didáctico
- Análisis comparativo dialectal profundo
8. Native (Nativo)
Perfil del Estudiante:
- Hablante nativo del maya yucateco
- Creció hablando maya en casa/comunidad
- Objetivo: Alfabetización en lengua materna
Características de Ejercicios:
| Aspecto | Parámetros |
|---|---|
| Vocabulario | Vocabulario nativo completo |
| Gramática | Estructuras nativas complejas |
| Longitud de Oraciones | Ilimitada |
| Complejidad Cognitiva | Meta-lingüística |
| Tiempo Límite | 0.8x el tiempo base |
| Hints Disponibles | 0 pistas |
| Recompensa XP | 100 XP |
Ejemplos de Ejercicios:
- Ortografía estandarizada (muchos nativos no escriben)
- Análisis de variación generacional
- Preservación y documentación de vocabulario local
- Producción de contenido para revitalización
🎯 Criterios de Dificultad por Aspecto
Complejidad de Vocabulario
| Nivel | Palabras Conocidas | Tipo de Vocabulario |
|---|---|---|
| Beginner | 10-50 | Concreto, cotidiano |
| Elementary | 50-150 | Concreto + abstracto básico |
| Pre-Intermediate | 150-400 | Abstracto, sentimientos |
| Intermediate | 400-800 | Académico básico |
| Upper Intermediate | 800-1500 | Académico, técnico |
| Advanced | 1500-3000 | Literario, especializado |
| Proficient | 3000+ | Arcaico, variantes |
| Native | Nativo | Coloquialismos, regionalismos |
Complejidad Gramatical
| Nivel | Estructuras Gramaticales |
|---|---|
| Beginner | Presente simple, SVO básico |
| Elementary | Presente, pasado simple, plurales |
| Pre-Intermediate | Todos los tiempos básicos, condicional |
| Intermediate | Subjuntivo, condicional compuesto |
| Upper Intermediate | Voz pasiva, perífrasis verbales |
| Advanced | Todas las estructuras estándar |
| Proficient | Estructuras arcaicas, formales |
| Native | Idiolecto nativo completo |
Longitud de Texto
| Nivel | Palabras por Oración | Oraciones por Párrafo | Párrafos por Ejercicio |
|---|---|---|---|
| Beginner | 3-5 | 1-2 | 1 |
| Elementary | 5-8 | 2-3 | 1-2 |
| Pre-Intermediate | 8-12 | 3-4 | 2-3 |
| Intermediate | 12-18 | 4-6 | 3-5 |
| Upper Intermediate | 18-25 | 6-8 | 5-7 |
| Advanced | 25-40 | 8-12 | 7-10 |
| Proficient | 30-50 | 10-15 | 10+ |
| Native | Sin límite | Sin límite | Sin límite |
💰 Recompensas por Dificultad
XP por Ejercicio
const XP_BY_DIFFICULTY = {
beginner: 10,
elementary: 15,
pre_intermediate: 20,
intermediate: 30,
upper_intermediate: 40,
advanced: 50,
proficient: 70,
native: 100
};
ML Coins por Ejercicio
const ML_COINS_BY_DIFFICULTY = {
beginner: 2,
elementary: 3,
pre_intermediate: 5,
intermediate: 7,
upper_intermediate: 10,
advanced: 15,
proficient: 20,
native: 30
};
Multiplicador por Primer Intento
Si el usuario acierta al primer intento, recibe 1.5x las recompensas:
XP de ejercicio intermediate (30) × 1.5 = 45 XP
ML Coins de intermediate (7) × 1.5 = 10 ML Coins (redondeado)
🔓 Desbloqueo Progresivo
Regla de Desbloqueo
Los estudiantes solo pueden acceder a ejercicios de su nivel o 1 nivel superior:
Nivel Actual del Estudiante: Intermediate (B2)
✅ Puede hacer: Beginner, Elementary, Pre-Intermediate, Intermediate, Upper Intermediate
❌ NO puede hacer: Advanced, Proficient, Native
Criterios de Promoción de Nivel
Para avanzar al siguiente nivel de dificultad, el estudiante debe:
| Criterio | Requisito |
|---|---|
| Tasa de Éxito | ≥80% en ejercicios del nivel actual |
| Ejercicios Completados | ≥30 ejercicios del nivel actual |
| Tiempo Promedio | ≤1.5x el tiempo promedio del nivel |
Ejemplo:
Estudiante en nivel Pre-Intermediate:
- Tasa de éxito: 85% ✅
- Ejercicios completados: 42 ✅
- Tiempo promedio: 1.3x ✅
→ PROMOCIÓN a Intermediate
Excepciones
Maestros pueden:
- Asignar ejercicios de cualquier nivel a sus estudiantes (override automático)
- Ajustar manualmente el nivel de un estudiante
Placement Test:
- Al registrarse, estudiante hace "placement test"
- Sistema determina nivel inicial automáticamente
- Puede empezar en cualquier nivel (no necesariamente Beginner)
⏱️ Tiempo Límite por Dificultad
Multiplicador de Tiempo
Cada nivel tiene un multiplicador de tiempo base que se aplica según la mecánica:
| Nivel | Multiplicador | Ejemplo (Base 60s) |
|---|---|---|
| Beginner | 3.0x | 180 segundos |
| Elementary | 2.5x | 150 segundos |
| Pre-Intermediate | 2.0x | 120 segundos |
| Intermediate | 1.5x | 90 segundos |
| Upper Intermediate | 1.25x | 75 segundos |
| Advanced | 1.0x | 60 segundos |
| Proficient | 1.0x | 60 segundos |
| Native | 0.8x | 48 segundos (nativos son más rápidos) |
Cálculo:
const finalTimeLimit = baseTimeForMechanic * difficultyMultiplier;
// Ejemplo:
// Mecánica: Multiple Choice (base 60s)
// Dificultad: Beginner (3.0x)
// Tiempo final: 60s × 3.0 = 180s
💼 Casos de Uso
CU-EDU-002-01: Estudiante Realiza Placement Test
Actor: Estudiante nuevo
Precondiciones:
- Estudiante registrado
- Primer acceso al sistema
Flujo Principal:
- Sistema detecta que es primera vez del estudiante
- Sistema presenta "Placement Test":
- 10 ejercicios de dificultad mixta (Beginner a Intermediate)
- Sin tiempo límite
- Sin penalización por fallar
- Estudiante completa los 10 ejercicios
- Sistema evalúa resultados:
Resultados: - Beginner: 100% (3/3 correctos) - Elementary: 100% (3/3 correctos) - Pre-Intermediate: 67% (2/3 correctos) - Intermediate: 0% (0/1 correcto) - Sistema asigna nivel: Pre-Intermediate
- Estudiante puede acceder a ejercicios: Beginner → Intermediate (1 nivel arriba)
Resultado:
- Nivel inicial asignado
- Estudiante puede empezar aprendizaje en nivel apropiado
CU-EDU-002-02: Sistema Promociona Estudiante de Nivel
Actor: Sistema (automatizado)
Trigger: Estudiante completa ejercicio
Flujo Principal:
- Estudiante completa ejercicio de nivel Pre-Intermediate (correcto)
- Sistema actualiza estadísticas:
UPDATE educational_content.user_difficulty_stats SET exercises_completed = exercises_completed + 1, exercises_correct = exercises_correct + 1, success_rate = (exercises_correct::FLOAT / exercises_completed) * 100 WHERE user_id = 'uuid' AND difficulty = 'pre_intermediate'; - Sistema verifica criterios de promoción:
Pre-Intermediate Stats: - Tasa de éxito: 82% ✅ (>= 80%) - Ejercicios completados: 35 ✅ (>= 30) - Tiempo promedio: 1.4x ✅ (<= 1.5x) - Criterios cumplidos → PROMOCIÓN
- Sistema:
- Actualiza
user_profile.current_difficulty_level = 'intermediate' - Crea notificación: "🎉 ¡Subiste de nivel! Ahora eres Intermediate"
- Otorga achievement: "Level Up: Intermediate"
- Otorga bonus: 50 XP + 10 ML Coins
- Actualiza
- Estudiante ahora puede acceder hasta nivel Upper Intermediate
Resultado:
- Estudiante promocionado
- Acceso a ejercicios más difíciles
- Recompensa por logro
📊 Analytics por Nivel de Dificultad
Métricas del Sistema
Por Estudiante:
SELECT
difficulty,
COUNT(*) AS total_attempts,
SUM(CASE WHEN is_correct THEN 1 ELSE 0 END) AS correct_attempts,
ROUND(AVG(CASE WHEN is_correct THEN 100.0 ELSE 0.0 END), 2) AS success_rate,
AVG(time_spent_seconds) AS avg_time
FROM progress_tracking.exercise_attempts ea
JOIN educational_content.exercises e ON ea.exercise_id = e.id
WHERE ea.user_id = 'uuid'
GROUP BY difficulty
ORDER BY difficulty;
Global (Admin Dashboard):
- Distribución de estudiantes por nivel
- Tasa de promoción por nivel
- Niveles más difíciles (mayor tasa de abandono)
- Tiempo promedio de permanencia en cada nivel
✅ Criterios de Aceptación
Para Estudiantes
- Puede realizar placement test al inicio
- Solo ve ejercicios de su nivel o 1 nivel superior
- Recibe notificación al ser promocionado de nivel
- Ve sus estadísticas por nivel en dashboard
- Entiende por qué no puede acceder a ejercicios de niveles muy altos
Para Maestros
- Puede asignar ejercicios de cualquier nivel (override)
- Puede ajustar manualmente el nivel de un estudiante
- Ve distribución de estudiantes por nivel en su clase
- Identifica estudiantes estancados en un nivel
Para Sistema
- Asigna nivel inicial basado en placement test
- Promociona automáticamente según criterios
- Calcula recompensas correctas según nivel
- Aplica tiempo límite apropiado por nivel
- Previene acceso a ejercicios fuera de rango permitido
🔒 Consideraciones Pedagógicas
Principio de Zona de Desarrollo Próximo (Vygotsky)
El sistema permite acceso a 1 nivel superior para mantener al estudiante en su "zona de desarrollo próximo" - desafío suficiente sin ser abrumador.
Prevención de Frustración
- Beginner → Elementary: Transición gradual, 80% de éxito requerido
- No saltos de nivel: Sistema nunca salta niveles automáticamente
- Regresión permitida: Estudiante puede hacer ejercicios de niveles más bajos para reforzar
Motivación Intrínseca
- Recompensas aumentan significativamente con nivel (10 XP → 100 XP)
- Promoción de nivel es celebrada con notificación y achievement
- Progreso visible en dashboard personal
📅 Historial
| Versión | Fecha | Cambios |
|---|---|---|
| 1.0 | 2025-11-07 | Creación inicial del documento |
Documento: docs/01-requerimientos/03-contenido-educativo/RF-EDU-002-niveles-dificultad.md
Propósito: Definir 8 niveles de dificultad progresivos y sistema de promoción adaptativa